La Vallée du BlaBla

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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:38

    Longtemps attendu par les amateurs de JRPG, un des rares représentant du genre sur wii, doué d'une sensibilité visuelle hors du commun, parlons-en ici.


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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:39

    Neko shojikama a écrit:moi j'ai surtout peur que le gameplay soit trop
    lourd voir lent, pis j'ai aussi l'appréhension des jeux qu'on attend
    indéfiniment et qui ne donne pas grand chose à l'arrivée
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:39

    thorn-rock a écrit:Pour ce qu'en pense Mr Fesse, c'est une brute
    d'ambiance, mais les combats sont vraiment pas terrible, le jeu n'est
    pas très long, mais l'atmosphère est garantie.
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:40

    Neko shojikama a écrit:Au Fait fesse, y a combien d'environnements en tout?
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:40

    Mr fesse a écrit:oulà j'ai pas vraiment compter.
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:40

    Neko shojikama a écrit:Bah en gros quoi, du moins c'est varié?
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:41

    thorn-rock a écrit:encore un jeu qu'il faut que je prenne...
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:41

    Neko shojikama a écrit:J'ai commencé le jeu, vraiment une merveille
    sur de nombreux points, niveau gameplay, pas mal d'éléments me font
    penser à Fatal frame, notamment les objets qui témoignent du vivant de
    personnes.
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:41

    kaelkael a écrit:Tu comprend aux réactions de certaines personnes ?
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:41

    Neko shojikama a écrit:C'est à dire?
    J'ai pas trop suivi l'avis des autres ^^
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:42

    Ixidor a écrit:Si il renvoie à l'avis des sites de jeux vidéo: c'est pas brillant partout. [blabla] Fragile Dreams 557494
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:42

    Neko shojikama a écrit:C'est pas LA tuerie, mais c'est une petite perle, pas prétentieuse.
    C'est une superbe ambiance, des super décors, un choix des couleurs au poil et une gestion des lumière intense.
    Avec un superbe chara design, pas mal de bonne idée de gameplay, pas forcément innovantes mais bien utilisées.
    C'est un jeu tout doux avec une forte sensibilité et un univers unique, sans être brillant le jeu est étincelant.
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:42

    kaelkael a écrit:Tu sais des fois il faut mieux que ca soit une perle qu une tuerie [blabla] Fragile Dreams 224795
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:42

    Ixidor a écrit:Y'a aussi bien une question de marché que de goût.
    Personnellement, si ce n'est axé que sur la fibre sentimentale, au
    détriment du plaisir élémentaire que doit procurer un jeu, ça ne me
    tente pas trop, par exemple.

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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:43

    thorn-rock a écrit:je ne pense pas qu'il existe un plaisir élémentaire que doit procurer un jeu

    chacun
    y trouve le plaisir qu'il y trouve, y'a même des gens qui aiment jouer
    à PES, par exemple... c'est pas un grand mystère ça ?
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:43

    Ixidor a écrit:
    thorn-rock a écrit:je ne pense pas qu'il existe un plaisir élémentaire que doit procurer un jeu

    chacun
    y trouve le plaisir qu'il y trouve, y'a même des gens qui aiment jouer
    à PES, par exemple... c'est pas un grand mystère ça ?

    Quoique notre point de vue diverge (c'est beaucoup), je vois que nous nous arrêtons sur les mêmes énigmes insolubles de la vie.
    Si
    un gameplay n'est pas assez bien étudié (je ne parle pas des gameplay
    originaux à la HR, mais bien de ceux qui sont foireux sans raison) et
    de ce fait laisse à un titre le 'seul' intérêt de faire vibrer une
    corde de la sensibilité humaine (peur, tristesse, joie...), autant se
    diriger vers un film ou un livre.

    [blabla] Fragile Dreams 1-miles-pointc
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:43

    Neko shojikama a écrit:En même temps c'est pas du tout un gameplay foireux.
    On
    prend beaucoup de plaisir à explorer les lieux, à repérer les esprits
    selon le son de la wiimote, à gérer son inventaire, les combats sont là
    et impose le minimum requis et se laissent faire sans être ennuyeux. De
    toute manière c'est plus un jeu orienté sur l'exploration.

    Je
    crois que tu fais fausse route sur Fragile, c'est loin d'être un jeu
    purement sentimental, ça l'est pas plus que HR, d'ailleurs, sauf que HR
    met la sensibilisation du joueur au cœur du jeu, ce qui contredit un
    peu ton approche
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:43

    thorn-rock a écrit:Fragile et FFCC Crystal Bearers sont à mettre dans
    le même panier je pense, et personnellement, un minimum de gameplay
    "traditionnel" me suffit à entrer dans un jeu qui ne propose finalement
    presque rien de plus que de raconter une histoire, et de profiter d'une
    ambiance
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:44

    Ixidor a écrit:De ce point de vue, c'est sensé, en effet.(quoique je
    ne déifie pas non plus HR, qui est bien un hybride entre le jv et le
    polar [blabla] Fragile Dreams 514286 )
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    Message par shojikama Mar 30 Mar 2010 - 16:44

    thorn-rock a écrit:je le veux
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    Message par shojikama Mer 31 Mar 2010 - 15:08

    Au fait ils servent à quoi les chats?
    je les attire mais ça change pas grand chose qu'ils me suivent
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    Message par shojikama Ven 2 Avr 2010 - 11:26

    Voilà j'ai terminé le jeu, il est vraiment superbe de bout en bout.
    Le jeu a un excellent rythme, très bien géré, juste un peu de longueur à la fin histoire de rallonger la durée de vie de peu.
    Et tout les défaut qu'il peut avoir sont balayé par l'ambiance, c'est comme si les carences de gameplay étaient happées, les systèmes de jeu disparus, on se laisse aller dans un univers superbe, une histoire et des personnages attachants et tragiques.

    Par contre je suis pas d'accord sur la classification PEGI du jeu, il est en 7+, mais vu les thèmes abordé (dont la mort et de manière parfois abrupte), l'univers (y a quand même presque tout les humains de morts), certains ennemis qui pourraient facilement effrayer des enfants de moins de 12 ans (j'ai moi même été un peu stressé par quelques ennemis)
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    Message par Goomba Ven 2 Avr 2010 - 11:39

    Cool que t'es aimé, il est trop classe comme jeu, c'est dommage qu'il fasse pas beaucoup de vente.

    c'est des jeux comme celui-là qui me fait aimer les jeux-vidéos [blabla] Fragile Dreams 197951
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    Message par shojikama Ven 2 Avr 2010 - 11:43

    T'en pense quoi par rapport à sa classification PEGI toi?

    Sinon la fin, ouch quoi, c'est pas ce qu'on peut appeler un happy end
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    Message par Goomba Ven 2 Avr 2010 - 13:29

    vu que j'y aie joué en import à sa sortie japonaise, j'ai pas fait gaffe par rapport au PEGI mais comme j'ai bien l'intention de l'acheter en version européenne et de le recommencer. ^^

    Mais d'après mes souvenir c'est vrai que c'est assez glauque par moment et le marchand à tête d'oiseau peut faire peur. C'est vrai qu'un PEGI de 12 aurait été plus approprié.

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