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    [Oldies test] Street Fighter IV Iphone

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    Message par Keniori Mortback Ven 29 Avr 2011 - 22:15


    Street Fighter 4

    [Oldies test] Street Fighter IV  Iphone Img_0212

    Editeur : Vusual Pad
    Développeur : Capcom
    Format : I-Phone, I-Tab, 1-2 Joueur (s)
    Sortie : Mars 2010

    [Oldies test] Street Fighter IV  Iphone Img_0210

    Capcom a decide de porter titre Street Fighter 4 sur les téléphones portables. Ce nouvel Eldorado réservé jusqu’à des petits éditeurs comme Gameloft, des géants comme Namco ou bien Capcom envient bien ce secteur bien justeux.

    Street Fighter, une des plus grandes licences de jeu de baston débarque sur iPhone / iPod Touch après un long développement chez Capcom. Ce fameux Street Fighter 4 iPhone est-il à la hauteur de son grand frère sur console / PC ?

    [Oldies test] Street Fighter IV  Iphone 25625-10

    Le portable = console ?

    Les téléphones portables outre le fait d’utiliser sa fonction première, ces appareils ont connu un véritable engouement depuis ces dernières années. En effet, vous avez un ordinateur dans vos poches, et déjà on trouve des jeux de qualité, loin des versions « serpent ».

    [Oldies test] Street Fighter IV  Iphone Img_0213

    L’IPhone est connu pour ces multiples possibilités, allant de l’annuaire classique jusqu’à Street Fighter 4, mais le pari est réussi pour Apple ? En un mot : oui. Et en 10 mots : mais ce n’est pas la version console non plus. Une mise en garde est en effet de rigueur à ceux qui pensait retrouver sur iPhone le gameplay exact de Street Fighter 4, ce n’est pas le cas, du fait des limitations évidentes de l’iPhone / iPod Touch.
    Et le principal défaut de l’iPhone pour ce type de jeu, c’est bien sûr l’absence de véritables boutons. La version iP de Street Fighter 4 utilise donc un stick virtuel et 4 boutons (coup de poing, coup de pied, attaque focus et coup spécial), on n’est donc pas au niveau d’une véritable manette (ou d’un stick arcade). Mais Capcom a fait un travail remarquable à ce niveau là, et les boutons comme le joystick virtuel sont extrêmement réactifs et étonnamment maniables, même pour sortir des coups relativement compliqués. D’autant qu’il est possible de placer librement les boutons sur l’écran via le menu des options. Avec quelques heures de pratique, on prend vraiment bien son personnage en main et le jeu retrouve une grande partie de la profondeur propre à SF 4. Pour ceux qui veulent sortir les coups spéciaux plus facilement une option « assistance coups spéciaux » permet d’effectuer les coups spéciaux via des combinaisons simples. De même, il est possible de déclencher les supers et ultras en touchant leur jauge respective.

    [Oldies test] Street Fighter IV  Iphone Img_0214

    Au delà de sa maniabilité inévitablement différente, la version iPhone de Street Fighter 4 est extrêmement fidèle à son ainée. L’iPhone n’ayant pas la puissance d’une console fixe, quelques concessions on été faites niveau graphismes : les graphismes en 3D on été remplacés par des sprites pré-calculés mais la différence est difficilement visible. Seul petit regret : les décors sont maintenant fixes, un sacrifice sans doute nécessaire pour conserver une bonne fluidité. Et à ce niveau là, aucun problème à signaler, même sur un iPhone 3G surtout si on vient à comparer face au dernier né l’IPhone 4 dont la définition à l’écran est bien supérieure.

    [Oldies test] Street Fighter IV  Iphone 25628-10

    Mise à jour obligatoire

    Au départ, le jeu contenait seulement 7 personnages classiques de la série : Blanka, Chun-Li, Ryu, M. Bison, Dhalsim, Guile et Ken ainsi que Abel issu du dernier opus, soit donc 8 au total. D’autres personnages dont Dee-Jay est entré dans la danse, mais également la présence des costumes payants.
    La partie solo propose un mode entrainement libre, dojo partie et rapide et tournois et 4 niveaux de difficulté pour l’IA. Le jeu comprend de nombreux sons, musiques et dialogues de l’original et l’on a rarement l’impression de jouer à un jeu amputé à grand coup de hachoir.

    [Oldies test] Street Fighter IV  Iphone Img_0215

    Un mode multi-joueurs est également disponible et permet de s’affronter en Bluetooth uniquement. Après quelques parties en multi le résultat est mitigé : aucun problème pour créer, rejoindre et lancer la partie, et en jeu, cela fonctionne plutôt bien malgré quelques petits ralentissements.

    Cela dit, pour un jeu vendu pas loin de 10 fois moins cher, quelques restrictions étaient inévitables, les portages complets comme GTA: Chinatown Wars sont assez rares. Street Fighter IV reste dans l’absolu un excellent jeu de baston sur iPhone, extrêmement fidèle à la version console, et aujourd’hui de loin le meilleur jeu du genre.

    [Oldies test] Street Fighter IV  Iphone Img_0216

    Des bonnes idées, et pourtant !

    En dépit d’un prix largement abordable façon de parler (3.99 euros pour le lancement, ensuite 7.99 euros), le fan de Capcom doit se munir d’un IPhone ainsi qu’un abonnement correct. Vous devez savoir que ce Smartphone coûte environ 699 euros sans forfait. De plus, l’appareil d’Apple a de nombreux concurrents, alors pourquoi choisir cette marque ? Là, il s’agit d’un autre débat.

    Street Fighter 4 sur Iphone prouve que des jeux de qualité peuvent se démarquer sur les téléphones portables, et faisant même de la concurrence face aux consoles portables. Oui, cet opus rivalise avec la version 3DS, cependant ce sera une autre histoire.
    Mais que voulez-vous, c’est le fan qui parle, bon jeu, fight !

    [Oldies test] Street Fighter IV  Iphone Img_0211

    - Réalisation Technique,
    - Portage très similaire face aux consoles de salon,
    - Prise en main agréable,
    - Nombreux éléments à débloquer (images en bonus)
    - Prix



    - Le multi joueurs bancal, pas de connexion internet,
    - Avoir du matos Apple.


    Graphismes : 17.00/20
    Maniement : 15.00/20
    Son : 16.00/20
    Durée de vie : 15.00/20
    Scenario: -

    Note Globale: 17.00/20[/b]


    [Oldies test] Street Fighter IV  Iphone Img_0212

    Test en hommage à Max



    Dernière édition par Mortback le Ven 29 Avr 2011 - 23:34, édité 2 fois
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    Message par Keniori Mortback Ven 29 Avr 2011 - 22:32

    Quelques images en plus :

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    Message par Iron Ankh Ven 29 Avr 2011 - 23:19

    c'est jouable sur un téléphone... j'y aurais pas cru
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    Message par Keniori Mortback Ven 29 Avr 2011 - 23:24

    Moi aussi, c'était vraiment surpris, mais il faut du temps pour le prendre en main.
    Sans doute que je m'attaquerais à la version 3DS.
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    Message par shojikama Ven 29 Avr 2011 - 23:28

    Moi j'ai pas du tout aimé la maniabilité, le tactile est pas du tout adapté à ce genre de jeu, sans résistance y a pas de précision, la moitié de l'écran est prise par nos doigts le gameplay est trop approximatif, les coups sortent sans précision.
    Sans compter l'inconfort total de l'Iphone quand on y joue ... pour moi c'est pas un bon portage, en grande partie à cause de l'hardware pas du tout adapté pour 95% du jeu vidéo.

    En comparatif de version portable la version 3DS est largement au dessus, par la simple présence de boutons et de l'utilisation intelligente de l'écran tactile.
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    Message par Keniori Mortback Ven 29 Avr 2011 - 23:38

    C'est très bien d'avoir un avis contraire, au début je pestais contre le système de l'Iphone.
    Ensuite, je me suis bien amusé, il me donne de bons moments avant de regagner mon poste de travail.
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    Message par shojikama Ven 29 Avr 2011 - 23:40

    Moi il me donne mal aux mains, j'ai toujours tendance à être un minimum crisper quand je joue à un jeu de combat alors avec l'Iphone qui n'a aucune ergonomie pour le confort au bout de 10 minutes y a de quoi avoir une crampe.
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    Message par Dragon Kevin Ven 29 Avr 2011 - 23:45

    Pareil que Silankh, vraiment très joli pour un jeu iphone, et qui est sortit il y a quand même un an.
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    Message par Keniori Mortback Ven 29 Avr 2011 - 23:57

    Deux avis contre la jouabilité, il reste plus qu'à tester la version 3DS.
    Cependant, vous devez savoir que pour un téléphone portable, SF IV reste un achat plus que correct pour ceux qui possèdent un Iphone.
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    Message par shojikama Sam 30 Avr 2011 - 0:01

    Que je n'aurais jamais! j'aime pas du tout ce produit (cher, inutile, gadget, polluant ... je connais aucune raison d'en avoir un en fait)
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    Message par Keniori Mortback Sam 30 Avr 2011 - 11:41

    Concernant l'Iphone, j'avais profité d'une offre où les distributeurs liquidaient les modèles 3 G et 3GS suite à la sortie du quatrième modèle.
    De plus, mon ancien téléphone (marque Nokia, très fiable) avait 7 ans et la batterie coûtait aussi cher qu'un modèle actuel. En l'occurence, j'ai saisi l'ocassion pour ce produit.
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    Message par kaelkael Sam 30 Avr 2011 - 11:46

    Moi je suis plutôt comme Mortback, le tactile est de plus en plus précis sur les smartphone et tablette qui devront pas tarder arriver. A l heure actuelle le pad/joystick est pus avantager mais l écart va être minim dans queques mois
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    Message par Keish Sam 30 Avr 2011 - 12:28

    J'étais pas du tout pour l'iphone jusqu'à peu... Pour moi ca restait seulement un tel hors de prix avec un os de fiante de moineau ^^
    Mais finalement après l'acquisition de l'iphone 4, j'ai vite changé d'avis. Et comme le dit Kael², le tactile devient de plus en plus précis et adapté. Au final on se retrouve avec une véritable console enter les mains.

    J'ai pris Street Fighter quand il était en réduc me semble, pas encore trop joué cependant. Mais je pense m'y mettre un de ces quatre ^^
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    Message par shojikama Sam 30 Avr 2011 - 16:49

    kaelkael a écrit:Moi je suis plutôt comme Mortback, le tactile est de plus en plus précis sur les smartphone et tablette qui devront pas tarder arriver. A l heure actuelle le pad/joystick est pus avantager mais l écart va être minim dans queques mois

    C'est pas une question de précision, c'est une question de ressenti, le fait de n'avoir aucune résistance, de sentir les boutons et joysticks, une avance que le tactile ne pourra jamais rattraper
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    Message par kaelkael Sam 30 Avr 2011 - 17:00

    Ah ca c est sur [Oldies test] Street Fighter IV  Iphone 224795 mais la ce st une question de gout, mais sur du tactile ca va être difficile ^^
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    Message par Keniori Mortback Sam 30 Avr 2011 - 20:42

    Là, j'ai mis le test dans la rubrique Amstrad, car on ne trouve pas une section dédiée.

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