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    multi plateforme [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par Dragon Kevin Mar 15 Juin 2010 - 7:05

    Alors qu'il avait disparu depuis un bout de temps afin de faire place aux débiles lapins crétin, voici que Rayman fait son "come-back" afin de nous faire un petit coucou. C'est via un jeu de plateforme en 2D et en cell-shading, créé avec les outils de développements UbiArts que l'on pourra donc retrouver notre héros.

    Michel Ancel est à la tête de ce projet qui a nécessité 5 personnes, par contre aucune date de sortie n'a été dévoilée, on devra juste se contenter de ce trailer :


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    multi plateforme Re: [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par Iron Ankh Dim 12 Juin 2011 - 11:16

    j'aimais bien Rayman, c'est cool qu'il revienne.
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    multi plateforme Re: [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par Bunny Dim 12 Juin 2011 - 12:12

    Il a l'air pas mal du tout!!
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    multi plateforme Re: [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par Super Mario Bros Dim 12 Juin 2011 - 15:50

    Graphiquement c'est sublime! Reste à voir niveau durée de vie et fun en multi ^^
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    multi plateforme Re: [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par kaelkael Dim 12 Juin 2011 - 16:08

    Durée de vie on l a connait, c est illimité grâce au SDK ( Kit de développement ou éditeur de niveaux)qui sera inclu
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    multi plateforme Re: [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par Super Mario Bros Lun 13 Juin 2011 - 15:43

    kaelkael a écrit:Durée de vie on l a connait, c est illimité grâce au SDK ( Kit de développement ou éditeur de niveaux)qui sera inclu

    Dépend après comment seras conçus le SDK. S'il est trop compliqué ou mal fichu, ça risque de plomber et faut avoir envie sur le coup de prendre son temps à créer des niveaux intéressants ^^
    Après des jeux comme The Little Big Planet ou même Trackmania pour les jeux de courses ont permis à tous de s'y complaire!
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    multi plateforme Re: [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par kaelkael Lun 12 Déc 2011 - 18:12

    Mauvaise pour ce sympathique jeu, le jeu fait un flop totale partout dans le monde. le jeu ne s est que vendu 50000 exemplaire chez les ricains. En Europe ou en France il n arrive même pas a être dans le top 10....
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    multi plateforme Re: [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par hae Lun 12 Déc 2011 - 18:17

    non, il a vendu 50 000 exemplaires la première semaine aux Etats Unis. Il faut pas oublier les monuments qui sont sortis en même temps, la concurrence est rude. On dirait que le moment était mal venu ...
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    multi plateforme Re: [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par kaelkael Lun 12 Déc 2011 - 19:22

    Je viens de voire une autre news, c est pire que ca Hae, c est 50000 en 4 semaine et le jeu ne se classe même pas dans le top 40
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    multi plateforme Re: [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par Dragon Kevin Lun 12 Déc 2011 - 20:15

    Et dire que Michel Ancel avait déclaré que les ventes de Rayman Origin allaient avoir des répercutions sur le développement de Beyond Good and Evil 2... j'espère qu'il plaisantait, sinon c'est mal barré.
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    multi plateforme Re: [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par kaelkael Lun 12 Déc 2011 - 20:34

    le développement a déjà commencé, donc pas d inquiétude, mais pour le prochain jeu Ancel....
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    multi plateforme Re: [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par hae Lun 12 Déc 2011 - 22:25

    c'est pas ce que disent les journalistes américains pourtant ...
    Quant à BGE 2 ... moué, je sais pas trop, il me fait pas trop envie, pourtant, j'avais adoré le premier
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    Message par kaelkael Mar 13 Déc 2011 - 15:39

    Ubi a réagi suite a l article qui est publié chez les ricains. D après le studio français il n est pas habitué de divulguer les chiffre dés le day one ( mais bon ca fait presque un mois quand même....), mais en revanche ce jeu se vendra beaucoup plus dans plusieurs mois.

    Rayman Origins n'est pas un jeu traditionnel. Il ne faut par conséquent surtout pas s’arrêter au fameux day one, mais plutôt observer sur la durée. Ça a toujours été le cas avec Rayman : c’est sur la durée qu’il fera ses preuves. On est donc très confiants !

    Pour terminer sur une bonne nouvelle le jeu vient de baisser de prix sur tout les supports
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    multi plateforme Re: [Ubisoft] Rayman Origins

    Message par hae Mar 13 Déc 2011 - 15:43

    bah ça parait logique en même temps, genre un jeu il vend le premier mois et plus jamais ensuite, c'est débile
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    Message par Super Mario Bros Mar 13 Déc 2011 - 16:44

    Puis il est sortit pendant une période plutôt faste en terme de quantité (avant les fêtes) donc y'a malheureusement des jeux très bons qui pâtiront en terme de vente face à des jeux pas forcément mieux mais plus en adéquation avec la demande actuelle ou une forte attente!
    Je le prendrais certainement mais pas de suite, sûrement l'année prochaine ^^

    Mais pour avoir essayé la démo, oui il claque! Visuellement c'est une perle mais le gameplay restait pour moi un poil bancal dans certains passages.

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