La Vallée du BlaBla

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    De la réalité augmentée dans le RPG Bravely Default

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    Message par kaelkael Mar 13 Sep 2011 - 10:37

    Editeur : Nintendo ( Japon)
    Développeur : Square Enix ( Japon)
    Support : 3DS
    Sortie : Japon

    Durant la conférence très maigre de Nintendo malgré l annonce des jeux quon le savait déjà et un jeu retarder ( Kid Icarus), on as eu presque aucun nouveau jeu. Heureusement que Suare Enix est la pour nous propser un nouveau jeu Old School RPG avec Bravely Default. On as pas de détail mais les personnages ont été dessiné par le dessinateurs Akihiko Yoshida ( Tactics Ogre, Final Fantasy Tactics et Vagrant Story.), comme il s agit d un jeu 3DS on aura bien évidement la stéréoscopique mais aussi la Réalité Augmentée qu aura un role important sur le gameplay, on peuxpenser que ca sera a peu prés identique que Tatal Frame



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    Dernière édition par kaelkael le Mar 13 Sep 2011 - 22:49, édité 1 fois
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    Message par thorn-rock Mar 13 Sep 2011 - 14:19

    Ce serait quand même mieux que le nom du jeu (voir l'équipe de développement) figure dans le titre de la news.

    Un jeu qui m’intéresse forcément. vu les chara-design, je parie que c'est Matrix Software qui est derrière, les développeurs des très bons remakes de FFIII et FFIV, du méconnu Avalon Code, et du plus mitigé FF 4 Warriors of Light.

    J'aime beaucoup l'univers qui mélange une ambiance pirate et fantasy. Et le personnage féminin est magnifique, on dirait que Kanan de The Last Story a fait des jaloux ^^
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    Message par Iron Ankh Mar 13 Sep 2011 - 20:16

    la réalité augmentée bien utilisée peu apporter bcp à un jeu je pense
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    Message par shojikama Mar 13 Sep 2011 - 21:06

    Chara design par Yoshida ... déjà à la base c'est presque un achat assuré rien que pour ça!
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    Message par thorn-rock Mer 14 Sep 2011 - 17:45

    pour le moment pas de signes de batailles aléatoires, mais ils ont bien précisé que le jeu était old-school, donc j'ai un peu peur...
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    Message par shojikama Mer 14 Sep 2011 - 22:06

    c'est pas une si mauvaise chose c'est dans les vieux plats qu'on fait les meilleurs soupes!
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    Message par hae Mer 14 Sep 2011 - 22:21

    je suis d'accord, mais il y a quand même des choses qui sont en voie de disparition, et il y a sûrement une bonne raison !
    Les ennemis apparents, même si on change de screen pour les combats, c'est devenu indispensable pour moi, marre des "blblblblblbl" avec plein de pixels en bordel toutes les 30 secondes !

    En tout cas, un jeu qui m'a l'air bien sympathique. C'est bien qu'ils utilisent la RA dans des jeux.

    Par contre, c'est pas parce que tu es pas intéressé par les jeux dont ils parlent qu'il faut qualifier la conférence de "maigre"
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    Message par thorn-rock Jeu 15 Sep 2011 - 12:46

    Laisse tomber hae...

    Voici un nouveau trailer qui met en scène le coté réalité augmentée. Bien sûr la qualité n'est pas terrible, mais ça permet au moins de voir le procédé en action :

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    Message par shojikama Jeu 15 Sep 2011 - 13:01

    apparemment c'est une carte AR spécialement pour le jeu!

    Mais ça a l'air vraiment sympa!
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    Message par thorn-rock Jeu 15 Sep 2011 - 13:16

    Effectivement... On a de plus en plus d'expérimentations de ce genre avec des jeux comme Kid Icarus ou le prochain Spyro. Je trouve que c'est vraiment intéressant. Et comme le prouve cette vidéo, il y a différentes manières d'utiliser le procédé.

    Et puis je connais un certain nombre de bêbêtes de chez Nintendo qui vont forcément utiliser la RA.
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    Message par thorn-rock Sam 17 Sep 2011 - 17:19

    Il a été confirmé que Bravely Default utilise bel et bien ses propres AR cards. En voici une :

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