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    [TEST]Mass Effect

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    Message par Qade Jeu 3 Juil 2008 - 10:12

    mass effect - [TEST]Mass Effect Me000011
    Titre : Mass Effect
    Titre original : Mass Effect
    Genre : RPG
    date de sortie :
    mass effect - [TEST]Mass Effect Europe11 23 novembre 2007
    mass effect - [TEST]Mass Effect Usa11 20 novembre 2007
    developpeur : Bioware
    éditeur : Microsoft
    voix et sous-titres : VF
    Site officiel : http://masseffect.bioware.com/

    Studio: Avant toute chose, je précise que Bioware est le fameux studio à qui ont doit les excellents KOTOR (Star Wars Knight Of The Old Republic) ainsi que l'enchanteur Jade Empire,autant dire que c'est un gage de qualité =D

    Pour ne rien vous dévoiler du scénar', je ne vous dit que les grandes lignes. Vous incarnez le commandant Sheppard, second sur le vaisseau " Normandy " fleuron de la flotte humaine. En l'an 2184, les hommes ont depuis plus d'un demi-siècle que l'humanité à découvert sur Mars, les vestiges d'anciennes civilisations, ces découvertes ont permit à l'humanité de faire un bond technologique incroyable et les voilà désormais sur l'échiquier inter-galactique. Nouveaux venus, ils ne sont pas apprécier par tout le monde et bon nombre de préjugées pèsent contre eux. Suite à une découverte archéologique majeur, une menace plane sur la galaxie et VOUS aller devoir sauver tout ce joyeux bordel à vos risques et périls bien sûr.

    Souriez!!
    mass effect - [TEST]Mass Effect 0112

    La galaxie est grande, très grande, bien que chaque planète ne soient pas toutes possibles d'explorations, une dans système solaire au moins ce qui est conséquent. Il faut savoir que la carte de l'univers est importante,il existe une dizaine de galaxies différentes avec dans chacune d'elles un ou deux systèmes solaires différents. Autant vous dire que vous allez en avoir à explorer! Bon, on peut reprocher aux phases d'explorations une certaines répétivité mais je vous rassure, certaines "simple" phases d'explorations ce transformera en quête.

    Nous revoilà!!
    mass effect - [TEST]Mass Effect 0211

    Penchons-nous sur le système de création d'avatar qui est tout simplement énorme. Non seulement vous séléctionner votre physique d'après bon nombre de paramètres (pilosité,cicatrices, forme des yeux, couleurs des yeux,taille des lèvres, etc...) bref, vous avez du choix mais vous devez aussi choisir son passé civil (fils de colons, orphelin, fils de stellaire) et votre carrière militaire (rescapé d'un raid, héros de guerre torturé ou chef froid et impassible) et selon vos choix, certaines conversations évoqueront votre passé et même certaines quêtes!. Bien que le nom soit imposé ( celui de Sheppard) libre à vous de choisi le prénom et bien sûr, le sexe.

    En parlant de sa, Mass Effect offre les dialogues les plus dynamiques jamais vu dans un RPG, lorsque vous parler, un important choix de réponse s'offre à vous mais aussi une orientation, je m'explique, si la phrase est rouge, vous utiliserez un ton impérieux, sec, si la réponse est en bleu foncé, vous aurait un ton gentil, amicale, si la réponse est en bleu clair, vous aurez un ton neutre. Comme dans les autres RPG, vous aurez le loisir de naviguer entre le " good" et le "bad" côté où bien carrément devenir "good" ou "bad". A savoir, si vous êtes trop gentils, les options de conversations méchantes vous seront supprimés et inversement. Et croyez-moi, certaines phrases importantes peuvent désamorcer une situation explosive où bien la rendre encore plus explosif.

    L'IA des alliée et des ennemis est plus où moins correct. Des fois, vos adversaire feront preuve de stratégie et desfois non...pareil pour vos alliées qui peuvent comme même être dirigé au cas où. Vous pouvez avant chaque sortie de vaisseau, choisir 2 coéquipiers pour votre commando.

    Shoot!!
    mass effect - [TEST]Mass Effect 0311


    Différentes Classes: J'avais omis de vous citer les différentes classes du jeu, donc les voici.


    • Soldat - spécialisation militaire Le soldat est un guerrier endurci capable de se sortir de toutes les situations de combat. Disposant d'une santé élevée et d'un vaste choix d'armes, il peut également porter une armure lourde. Ce type de personnage révèle tout son potentiel au cœur de l'action, dans les situations où la seule règle est de survivre à ses adversaires. Cependant, cette classe présente certaines limites. Le soldat ne dispose pas de pouvoirs, qu'ils soient technologiques ou biotiques.


    • Ingénieur - technologue L'ingénieur est un expert en technologie, capable de manipuler son environnement à l’aide de compétences spécifiques. Personnage versatile, il peut modifier le champ de bataille pour avantager sesalliés guérir les membres de son groupe ou affaiblir l'ennemi (neutralisation d'arme, destruction de boucliers, etc.).


    • Adepte - spécialiste biotique Aucun autre personnage n'égale l'adepte sur le plan de la puissance biotique pure, qui lui permet de modifier l'environnement par la simple force de son esprit. L'adepte utilise ses pouvoirs biotiques pour manipuler les objets (et les ennemis) qui l'entourent. Son rôle au combat est de neutraliser ou d'handicaper l'ennemi tout en dispensant des attaques d'une puissance extraordinaire.


    • Franc-tireur - militaire/technologue Le franc-tireur est le guerrier technologue par excellence, préférant la ruse et la furtivité à la force pure. Son rôle est d'obtenir un avantage positionnel au combat. Il est toutefois plus dépendant de la qualité de son équipement que les autres classes.


    • Porte-étendard - biotique/militaire Le porte-étendard est un puissant guerrier qui combine les pouvoirs offensifs de l'adepte et du soldat. Il a accès à une vaste panoplie d'arme, d'armure et de pouvoir biotiques. Il se caractérise surtout par l'impressionnant pouvoir d'arrêt de ses attaques.


    • Sentinelle - biotique/technologue La sentinelle est la classe la plus polyvalente, capable de combiner technologie et pouvoir biotiques pour manipuler son environnement, protéger ses coéquipiers, affaiblir l'ennemi ou l'attaquer directement. Les sentinelles excellent tout particulièrement dans les domaines de la protection (barrière cinétique) et des soins.

    La biotique est l'équivalent de la magie quoi, mais façon futuriste.

    Depuis Gears Of War, dur dur de satisfaire les nombreux joueurs qui ne jurent que par les graphismes. Heureusement, Mass Effect apporte son lot de graphismes et permet au joueur de vivre une expérience unique. Les paysages sont jolis même si on peut reprocher une certaine...répétitive dans le décor des planètes d'exploration. Certaines textures sont grossières et il arrive que du frame-rate où du clipping perturbent le jeu. Le gros point fort du jeu est sans contexte l'animation des personnages, pnj où non. Non seulement vous avez des conversations dynamiques mais en plus, le visage de votre avatar et celui de votre/vos interlocuteur(s) exprime les émotions du moment, la colère, la surprise, la joie, bref, toutes les émotions humaines et il faut avouer que cela apporte beaucoup à l'immersion dans la peau du commandant Sheppard. Bref, un cap est franchit en matière d'animation de personnages.

    Pas une face de pet de porte bonheur...
    mass effect - [TEST]Mass Effect 0411

    Gameplay: Mélanger le système de Ghot Recon Advanced Warfighter avec quelques ingrédients de Star War Knight Of The Old Républic fut risqué mais payant. Demandant un certains temps d'adaptation, le système ce révèle prenante et jouissif une fois maitrisé. Votre personnage dispose de 4 armes qui apparaissent sur lui (pistolet sur le flan droit, fusil à pompe au bas du dos, sniper dans le dos et fusil d'assaut dans votre main le plus souvent). Gros point noir, le pilotage du Mako, le véhicule d'exploration s'approche plus de la caisse à savon que de la voiture. A noter que vous pouvez vous mettre à couvert.

    C'est beau le paysage hein? Ouais...central quoi...
    mass effect - [TEST]Mass Effect 0511

    Les musiques nous mettent dans l'ambiance totalement, il n y a qu'à voir l'introduction, énorme point positif, la VF est d'excellente qualité et en plus, votre personnage parle! Et avec une voix très bien, enfin vous pouvez entendre votre avatar parler avec VOS réponses choisit.

    Assez court, il se révèle plutôt long pour avoir tout les succès et les quêtes secondaire mais cela reste limite pour un RPG. Il existe plusieurs modes de difficulté, les deux derniers ne peuvent êtres débloquées qu'après avoir finit le jeu au moins 1 fois.

    Exemple de dialogue
    mass effect - [TEST]Mass Effect 0610

    Le mois de novembre 2007 je reçut enfin le fruit de tant d'attentes, la boîte de Mass Effect, en édition collector s'il vous plaît (édition très complète), je lance le disque dans la xbox et j'attend fébrilement que le jeu ce lance et PAF, me voilà dans l'univers, dans le jeu tant attendu et pendant de longues heures, il me tiendra en haleine. ME est sans conteste un des meilleurs RPG de ces dix dernières années, en plus, le cap d'animation franchit permet sans aucun doute de dire dans quelques année " Ouais, c'était comme ça dans Mass Effect". Il mérite un 18/20 amplement mérité malgré ses défauts. A noter, ME sera une trilogie, le 2 est actuellement en développement. Je finirait par vous dire que le jeu propose vraiment, des choix déchirants, nous laissant comme un con devant l'écran à espéré entrevoir une solution qui, forcément, n'est que la sélection d'un des choix déchirants mais sa, vous le découvrirez vous même.

    Qualité: Univers prenant et immersif
    Avatar avec une vraie personnalité
    Monde vaste
    Des conversations très dynamiques
    Une quête prenante
    Beaucoup de succès
    Graphiquement joli
    Animation des personnages bluffante
    IA ennemis et alliée

    Défaut:
    Certaines textures grossière
    Frame-rate et clipping
    Pilotage du Mako
    Durée de vie
    Certaines phases d'exploration répétitive
    IA ennemis et alliées


    Dernière édition par Qadehar le Dim 31 Aoû 2008 - 1:42, édité 2 fois
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    Message par Nylykerka Jeu 3 Juil 2008 - 10:50

    Ce jeu et une pure merveille! J'ai du le finir 4-5 fois.
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    Message par Dawson Jeu 3 Juil 2008 - 12:17

    Moi c'est le prochain que je m'achete ça c'est évident...mais bon faut déjà je termine mon mémoire, que j'avance dans GTA4, que je me mette à Bioshock et que je finisse DMC4....donc en fait je sais pas si j'aurais le temps de m'y mettre un jour :)
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    Message par JuLiink Jeu 3 Juil 2008 - 13:45

    Bah en ce moment avec SSBB sur Wii et Unreal Tournament sur 360...
    Je vais avoir du mal à acheter celui-là... même si il a l'air sympatoche ^^
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    Message par shojikama Jeu 3 Juil 2008 - 14:03

    c'est sans conteste le meilleur je de la 360 à ce jour niveau RPG (bon en même temps y a pas grand chose pour le concurrencer)

    tu aurais peut être dut parler de Bioware et du fait que star wars kotor a beaucoup apporté à ce développement.
    Bioware a beaucoup appris sur le développement d'une aventure spatiale et la création d'un univers aussi complet grâce à Kotor
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    Message par Lyrix Jeu 3 Juil 2008 - 14:20

    J'ai pas accroché à ce jeu, le début de l'aventure est bien dommageable.

    KOTOR m'avait tout de suite pris dans son monde, là c'est plus dur.
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    Message par Nylykerka Jeu 3 Juil 2008 - 14:29

    Je sais pas ce que l'on peut reprocher au début de l'aventure. On est tous de suite mis au coeur de l'action ce qui est rare dans ce genre de jeu et c'est pour cela que dès le début je l'ai apprécié.
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    Message par shojikama Jeu 3 Juil 2008 - 14:34

    Lyrix a écrit:J'ai pas accroché à ce jeu, le début de l'aventure est bien dommageable.

    KOTOR m'avait tout de suite pris dans son monde, là c'est plus dur.

    là c'est plus space opéra donc c'est vrai que ça change un peu
    le seul bémol de ce jeu c'est vraiment les phases d'exploration au Mako ça brise l'action c'est dommage mais bon mass effect 2 fera mieux
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    Message par Lyrix Jeu 3 Juil 2008 - 14:37

    Nylykerka a écrit:Je sais pas ce que l'on peut reprocher au début de l'aventure. On est tous de suite mis au coeur de l'action ce qui est rare dans ce genre de jeu et c'est pour cela que dès le début je l'ai apprécié.

    Oui ya de l'action mais c'est niveau scénario, je sais pas ya des jeux comme ça j'accroche pas, c'est moi je suis bizarre mass effect - [TEST]Mass Effect 224795
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    Message par Nylykerka Jeu 3 Juil 2008 - 22:01

    Ben après tous dépend des goûts et de la récéptivités des personnes.
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    Message par kaelkael Jeu 3 Juil 2008 - 22:04

    Vivement la suite, mais elle devrait sortir sur plusieur support. car Bioware a ete racheter par Ea, affaire a suivre....
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    Message par Qade Jeu 3 Juil 2008 - 22:24

    Je vais rajouter deux trois trucs dans le test dont ce que tu m'a dit shojikama.
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    Message par Nylykerka Ven 4 Juil 2008 - 0:54

    Je suis pas sur que la suite sera sur tous les supports et même si c'est le cas quel est l'interet de commencer une trilogie par le 2ème opus.
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    Message par Qade Ven 4 Juil 2008 - 2:17

    Idem, quel intérêt de rendre le jeu tout support? A part la 360 et le PC, ils auront rater un opus. Et puis je doute que le jeu soit agréable sur Wii/PSP et DS^^
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    Message par shojikama Ven 4 Juil 2008 - 12:54

    si c'est du multi ce sera sur PS3 Bioware a toujours désiré marquer son détachement de tout constructeur, donc si mass effect 2 passe chez Sony, Bioware a le droit de porter le premier épisode également.

    Mais je pense pas que le projet mass effect changera de support, si Bioware veut aller voir ailleur, il le fera sur une nouvelle licence


    Dernière édition par shojikama le Ven 4 Juil 2008 - 14:11, édité 1 fois
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    Message par Nylykerka Ven 4 Juil 2008 - 14:10

    De toute façon peut importe qu'il devienne multi tant que je l'ai sur ma chère 360!
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    Message par shojikama Dim 7 Sep 2008 - 21:31

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