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    multi plateforme Re: ( Obsidian Entertainment) Alpha Protocol

    Message par kaelkael Ven 28 Mai 2010 - 20:41

    Tu es plus SF ?
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    multi plateforme Re: ( Obsidian Entertainment) Alpha Protocol

    Message par suiko san Ven 28 Mai 2010 - 20:42

    oui en fait .... j'ai pourtant adoré ME1... bien plus que le 2 d'ailleurs.
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    multi plateforme Re: ( Obsidian Entertainment) Alpha Protocol

    Message par shojikama Ven 28 Mai 2010 - 21:21

    tout pareil pour moi (ME2 les situations sont quand même bien trippantes selon les choix)
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    multi plateforme Re: ( Obsidian Entertainment) Alpha Protocol

    Message par kaelkael Dim 30 Mai 2010 - 20:23

    Vous savez surement que le jeu a été retardé plusieurs fois pour équilibrer le jeu dont sur nos acte qu on pouvait changé a n importe quel moment. Lors de sa sortie prématurée, j avais signaler que le jeu a été mal réaliser ( inventaire lourde a géré, IA absent etc). Mais on sait un peu pourquoi maintenant lors d un test du site de joystiq. En effet comme vous le savez sur des test il y a des commentaires et le site aurait eu un message anonymes qui bosse chez Obsidien qui nous apprend des faits réel pas cool pour un jeu qui avait plein ambitions....

    D après son message, on apprend que Sega aurait du annuler Alpha protocol pour des conflits internes sur la communication et pression entre Sega et Obsidien. Mais le pire c est que Sega aurait licencié 40 % de l équipe et qui n aurait pas eu le temps de peaufiner le jeu. Ce qui explique surement pourquoi que le jeu est mal réaliser et en plus a cause de ces défauts Obsidian a rater un jeu novateur pour... Des causes interne entre Editeur et développeurs. ca devient de plus en plus inquiétant , tiens ca me fait penser a Michel Anceml tout ca, ca me fait peur....



    Il y a eu beaucoup de travail consacré à ce jeu. Le problème est que ce fut une tonne de travail non-dirigé ou du travail sur des choses qui étaient juste stupides. Le producteur exécutif de ce jeu, Chris Parker (aussi un des propriétaires de l'entreprise) semblait penser qu'il était le meilleur concepteur de tous les temps, et a créé tous ces systèmes absolument merdiques et n'écoutait aucun des vrais concepteurs ou développeurs au sujet du changement de choses qui simplement ne fonctionnaient pas. Et vous ne pouvez pas vraiment argumenter avec un des propriétaires de l'entreprise quand il ne veut pas écouter. Il a en gros pris possession du jeu et dicté comment tout devait fonctionner (ou ne pas fonctionner, parfois). Les autres producteurs ont réalisé ça au début et ont juste laissé tomber, laissant Parker micro-manager tous les concepteurs et programmeurs directement."

    "Sega fut aussi un facteur, parce qu'ils n'ont cessé de changer les exigences de conception (oui ils ont eu une lourde influence ici), ce qui n'a jamais laissé le temps aux producteurs et concepteurs pour décider quelles fonctions réaliser et finaliser. La faute est malgré tout principalement celle d'Obsidian parce que l'exécution était absolument atroce, et il était évident il y a deux ans que ce jeu aurait du être annulé. A la place, ils se sont concentrés sur l'ajout de plus de fonctions et n'ont jamais réparé celles qu'ils avaient déjà. C'est une recette pour des tonnes de bugs et aucune finition... ce qui est évident."

    "Ce jeu fut juste un échec absolu de production et il n'est pas étonnant que tant de développeurs aient quitté l'entreprise, même après les 40% de licenciements. Je suis toujours content de certains des autres projets actuels d'Obsidian, dont New Vegas, parce qu'ils se passent bien. Leur gros projet non-annoncé semble excellent et déjà bien meilleur que ce qu'Alpha Protocol n'a jamais été, et ça pourrait finir par être le jeu que tout le monde attendait avec Alpha Protocol."

    "Sega aurait du annuler Alpha Protocol à la place d'Aliens"

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    multi plateforme Re: ( Obsidian Entertainment) Alpha Protocol

    Message par kaelkael Mer 2 Juin 2010 - 10:57

    Note site Fr :

    70/100 : Eurogamer | par Christian Donlan Si vous y mettez un peu de vôtre, il peut facilement vous séduire. (...) À défaut d'un budget correct, il a de l'ambition, de la cohérence plutôt que du brillant, et au final le choix de persévérer ou non est assez facile à faire.

    65/100 : Jeuxvideo.com | par Dinowan (...) Alpha Protocol est en rupture constante, d'un côté on trouve une progression dans laquelle le joueur est habilement impliqué, effectuant des choix souvent décisifs, de l'autre un gameplay qui n'arrive pas à s'adapter à différentes approches et se montre donc bancal, frustrant, bâtard (...).

    60/100 : Gameblog | par RaHan Le scénario tient bien la route, les dialogues (malheureusement en anglais sous-titré (...)) font souvent mouche et sont parfois exemplaires de finesse ou d'humour, et la forte sensation de maîtriser sa destinée et celle des autres personnages (...) justifient mon "coup de cœur" (...).
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    multi plateforme Re: ( Obsidian Entertainment) Alpha Protocol

    Message par shojikama Mer 2 Juin 2010 - 20:50

    "Si vous y mettez un peu de vôtre, il peut facilement vous séduire."
    ça a toujours été des demeurés finis chez eurogamers mais là ça le confirme à 100%
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    multi plateforme Re: ( Obsidian Entertainment) Alpha Protocol

    Message par kaelkael Mer 2 Juin 2010 - 22:41

    En même temps vue la réalisation, il a pas tort ( Obsidian Entertainment) Alpha Protocol - Page 2 224795

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