La Vallée du BlaBla

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    Bushido Blade 2

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    Message par Goomba Mer 17 Juin 2009 - 10:23

    Bushido Blade 2 ME0000927011_1


    Développeur : Light Weight

    Editeur : Squaresoft

    Genre : simulation de combat

    Sortie 1998

    Nombre de joueur 1 à 2

    Introduction

    Un an après avoir sortie Bushido Blade, le jeu de combat réaliste à l'arme blanche qui en a dérouté plus d'un tant il s'éloigne des productions classiques de jeux de combat, Ligth Weight récidive et pousse en plus loin le concept du jeu. De nombreuses améliorations intéressantes font leur apparitions et d'autre beaucoup moins. Explication !

    Bushido Blade 2 560160bushido_blade_2_01

    Histoire

    Les développeurs ont travaillé sur le mode 1 joueurs et il en résulte une aventure bien plus convaincante et intéressante que le premier du nom. L'histoire démarre au 13 ème siècle au japon sur l'île de Konoshima. Les clans Kagami et Sue font partie du même fief et ont donc le même daimyo. Les deux clans vivent en paix et en harmonie jusqu'à ce que la guerre sur les terres du japon. Pendant celle-ci le daimyo périt et un nouveau le remplace. Les Kagami jurent fidélité au nouveau daimyo tandis que les Sue restent fidèles à leur défunt maître. S'en suit alors une bataille au cours de laquelle les Sue sont expulsés et perdent leur précieux sabre Yugiri. 800 ans plus tard les descendant du clan de Sue qui ont formé l'école de Shainto attaque le clan Kagami dans leur quartier général à Meikyokan. Pour retrouver leur honneur ils viennent récupérer l'épée sacrée de Yugiri et tuer le dernier descendant du clan kagami. La cinématique d'introduction reprend cette partie là du scénario. Selon les personnages que vous prendrez vous devrez récupérez l'épée ou bien détruire le clan adverse.

    Bushido Blade 2 658415bushido_blade_2_02

    Gameplay

    Le mode 1 joueur est maintenant une série de combat à la suite dans différentes arènes où vous combattez des ninja jusqu'à tomber sur un boss qui est alors l'un des personnages jouables du jeu. Le choix du personnage est ici extrêmement important car il calibre en quelques sortes votre jeu. En effet chaque personnage se distingue selon ses habilité, sa force, sa rapidité, etc. et selon l'arme qu'il utilise. Par exemple utiliser un dai-katana (katana à deux mains) avec un personnage maigrichon sera handicapant. Il est donc nécessaire de bien choisir son personnage et son arme en fonction de son style de jeu. Au niveau des armes vous trouverez : katana, dai-katana, lance, dague, glaive, etc. en tout il y a une quinzaine de personnage jouable.
    Le principe du jeu reste à peu près le même. Il n'y a aucune barre de vie et le moindre coup que vous encaissez ou que vous subissez se ressent sur le Gamelan ; par exemple si c'est le bras qui est touché la force et la puissante sera fortement diminué, si c'est la jambe, le personnage boitera, etc. S'il l'un des points vitaux est touché alors c'est la mort immédiate.

    Bushido Blade 2 962706bushido_blade_2_04

    Au niveau des contrôles, ils ont été simplifiés. Il y a deux boutons d'attaque et aucun pour parer. Pour parer il suffit d'attaquer au bon moment. Un seul bouton permet de changer de position ce qui n'est pas pratique. En effet pour passer de la position haut à la position basse vous êtes obligé de passer via la position milieu. Ce n'est pas non plus un gros défaut du jeu mais c'est un peu dommage, il faut garder en mémoire ceci quand vous voulez changer de position. Au final les habitués du premier bushido blade auront un peu de mal avec le nouveau gameplay mais à force d'y jouer on se rend compte qu'il est un brin supérieur à l'épisode précédent.

    Graphismes

    Un soin particulier a été apporté aux personnages mais les développeurs en ont oublié le background qui lui est d'une qualité bien moindre. Les arènes sont assez grandes et assez vide et aucune connexion entre deux arènes de combat ce qui pourrait frustrer les joueurs de Bushido Blade 1 habitué à se balader entre chaque combat. Certaines animations de mort proviennent directement de Bushido blade 1, ce qui est assez regrettable quand on voit ce qui a été fait sur les personnages.

    Bushido Blade 2 599684bushido_blade_2_06

    Bande son

    Tandis que le titre et la scène d'introduction sont en japonais, les voix du jeu sont en anglais et elles sont horribles, insatiable. Il s'agit plus d'une nuisance sonore qu'autre chose. A côté de cela tous les bruitages du bois qui tombe par terre ou des lames qui s'entrechoquent sont bien meilleurs que dans le premier épisode.

    Intérêt

    Le jeu fait la part belle à la simulation. Les combats sont assez rapides et technique. Le jeu ne s'adresse donc pas à tous le monde et beaucoup y verront un jeu sans intérêt, trop lent, tandis que les fans du japon et des samouraïs y trouveront leur compte.

    Bushido Blade 2 18957bushido_blade_2_08

    Verdict

    Le jeu marche dans les traces initiées par le premier épisode. Autant le dire tout de suite, si vous n'avez pas aimé le premier, inutile de vous attarder sur celui-ci. Pour les autres, ceux qui aiment les combats de sabre réaliste, vous devriez être comblé, surtout si vous enlevez les voix vu leur qualité. Un mode deux joueurs est également présent ce qui permet de se combattre entre amis. Le jeu laissait entrevoir une suite mais les dissensions entre Square soft et Light Weight ont mis à la série. On retrouve cependant la plus part des idées dans la série de jeux Kengo.

    Histoire : 14/20
    Gameplay 17/20
    Musique 09/20
    Graphisme 12/20
    Intérêt 13/20

    Note globale : 15/20

    Bushido Blade 2 543879bushido_blade_2_09
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    Message par hae Jeu 18 Juin 2009 - 7:59

    j'avais vaguement entendu parler de jeu, mais je voyais pas du tout ce que c'était. Maintenant je vois

    j'aime bien la manière dont tu as structuré ton test =)
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    Message par Bignaked Jeu 18 Juin 2009 - 9:18

    Bushido Blade 2 197951 Bon test

    coeur Faut que je me le trouve et oui moi je m'en tape des décors il à l'air trop bien on dirait le jeu Geki sur PS2.
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    Message par shojikama Ven 19 Juin 2009 - 15:57

    comment j'ai galéré sur ce jeu à l'époque ><
    déjà que je suis pas doué en jeux de bastion, mais celui là j'ai vraiment eu du mal ...

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