La Vallée du BlaBla

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    [Oldies Test] Joe & Mac

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    Message par Keniori Mortback Sam 6 Mar 2010 - 20:12

    Joe et Mac


    [Oldies Test] Joe & Mac Joeand11

    Développeur/ Créateur : Data East
    Version Console : Data East en collaboration avec Elite
    Genre: Beat them all 1-2 Joueur (s) simultanément
    Format: Arcade & SuperNintendo
    Année : 1991


    [Oldies Test] Joe & Mac Cninja10


    Si l'ARCADE Souvent tourne autour des noms d'éditeurs tel que Sega, Konami, Capcom, SNK Taito Encore bien ou ... Serait Que l'arcade sans les titres d'éditeurs tel que Data East! Un éditeur d'arcade plutôt légendaire mais aussi constructeur de jeu de bar Qui Compte à son actif CERTAINS vraiment superbes palmes: Flippers des Guns N 'Roses, de StarwarsStarwars, Hook ... Voici un éditeur que vous auriez vous tord de bouder Et qui nous une sorti quelques petites merveilles dont Caveman Ninja fait parti mais aussi Captain America et les Vengeurs, Wolf Fang, Dragon Ninja, Magical Drop 3 ou bien encore le plus connu Windjammers... Voilà, Place à la plateforme avec nos amis de l'âge de pierre: Joe & Mac.

    [Oldies Test] Joe & Mac Cninja12][Oldies Test] Joe & Mac Cninja11

    Histoire d'homme des cavernes


    Femelles disparues! Ouaga Ouaga ... Suite au kidnapping Dans La Nuit des femmes de votre village par un clan de Voisins primitifs, nos deux hommes des cavernes partiront a leurs rescousses à Travers Cinq niveaux Variés : T-Rex et autres ptérodactyles plus ou moins coriaces. Une histoire plutôt simple ... Donc un Prétexte idéal qui, justifie amplement les Nombreux coups de massue.


    Votre aventure commencera tout juste que nos deux héros sortiront déjà leurs yeux de leurs orbites à la vue des dangers qui les bloque, presque façon Tex Avery. Avec des premiers ennemis, un immense T-Rex vous agresse.

    [Oldies Test] Joe & Mac Cninja13 [Oldies Test] Joe & Mac Cninja14

    Caveman Ninja propose un bestiaire large issue d’une préhistoire bien imaginaire, façon Chuck Rock. Outre les sauvages du clan voisin qui laissent leurs peaux de bananes afin que vous tombiez par terre, ces derniers se tirent vite ailleurs tout en bombardant d’armes non conventionnelles comme des machines volantes « moderne », nous sommes en plein délire.

    Vous aurez aussi toute la faune et la flore préhistorique contre vous. Votre périple vous amènera régulièrement a être attaqué par des ptérodactyles, tyrannosaures, poissons électriques, guêpes, phoenix mais aussi des plantes carnivores ou encore même des mammouths (et non l’ancienne grande surface !). Heureusement, nos deux amis ne partiront pas les poches vides et emporteront avec eux des armes bien de l'époque: massue, roue de pierre, boomerang, hache ...

    [Oldies Test] Joe & Mac Cninja15 [Oldies Test] Joe & Mac Cninja16

    Niveau Jouabilité Data East une OPTE un maniement très simple et plus efficace avec seulement deux boutons et le bâton pour un maximum de plaisir mais aussi un minimum de coups, explications:

    A : Pour taper vos ennemis.
    B : Sauter
    B + Haut : Pour sauter plus haut ou monter sur un deuxième plan *.
    B + Bas : Pour descendre d'un plan *.
    La touche A maintenue permet de lancer des gros projectiles +, l'attention, à force de trop Maintenir Celui-ci, votre homme de Cro-Magnon s'essoufflera Dans Puis se maintient Ne Vous Pourrez qu'effectuer de petits sauts.

    A deux joueurs Pourrez vous monter l'un sur l'autre AFIN d'Atteindre des plateformes ou bien canarder tout sur votre passage Et si votre compagnon vous embarrasse, Pourrez vous MÊME LE Balancer Dans Les Ennemis.

    (*) Plan: au 1er étage par exemple, vous aurez l'occasion de monter sur le dos du T-Rex allongé pour si vous le Désirez descendre sur sa jambe si il ya trop d'ennemis Puis redescendre par terre, c'est des Petits détails mais cela montre le souci Apporte aux détails par les développeurs!



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    Comme indiqué au début, Caveman Ninja vous proposera de parcourir les étapes Cinq plutôt à la difficulté progressive, jungle, descente de rivière, Dans monter les arbres et autres parcours près de volcan en éruption et flan de montagne pour terminer au chaud Dans le ventre d ' un dinosaure abritant le chef de la Tribut indésirables. Chaque étape se voit Divisé en deux Avec une partie plateforme et une seconde partie appelée "cap". Dans celle-ci le jeu vous donnera le choix entre deux itinéraires Différentes AFIN de Varier les plaisirs par exemple avec des niveaux plutôt Axés sur le shoot à dos de Dino ou en vol de ptérodactyle (oiseau préhistorique), mais par qui conservent contre le même boss de fin. C'est toujours ça de gagné;) et heureusement! Car le jeu se clôture assez vite pour ne pas dire en moins de 3/4h Seul ou à deux joueurs ... dommage! On reste un peu sur notre faim ...


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    La Durée de vie du soft etant faible, il vous Faudra Donc Mettre le titre en dur pour l'apprecier à sa juste valeur et ne pas le terminer de suite. Un titre Qui Dans sa gestion du jeu Rappelle fortement le principe par established L'Ancêtre Wonder Boy de Sega Avec une jauge d'énergie domestique à la fois de barre de vie mais aussi de barre de temps! Une barre qui comme dans "WB" se ressourcer Petit à Petit A chaque prise de fruits Laissés par les ennemis (fraise, cerise, pomme, orange, ananas, raisin ...). Mais avec comme différence ici, La Possibilité de sauter sur la tête de vos ennemis Ce qui n'était pas le cas Dans le titre de Sega! A noter que le gros piment vous permettra d'être invincible quelques secondes.

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    Comme l'atteste les images du test Nombreuses, ce titre est vraiment beau à regarder, les niveaux usent d'une Bonne palette de couleurs, bien choisi et sans faute de style. Les scrollings Nombreux simples ou parallaxes donnent Une certaine profondeur de champ Dans les décors, c'est vraiment bien réalisé, tout Comme les petits détails parsemés tout au long du jeu avec par exemple des gravures de dinosaure Dans la pierre au deuxième étape ou Celui de l'éditeur même au cinquième niveau sans parler du bon goût artistique des développeurs, CERTAINS éléments des décors Sont Relativement bien dessinés Comme le cimetière de dinosaures.

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    Apprécierez certainement la finesse Vous des graphismes c'est sûr même, le soin Apporte Différents sur l'animation des ennemis, boss et autres Qui composent le jeu, le mouvement des flammes de la B au cours de niveau 4 Réellement décomposé Sont bien, c ' est joli à voir, mais aussi légèrement l'aspect enfantin que le titre Dégage de Data East, renforcé par les nombres p'tites bulles Qui s'affichent à coups Chaque ou sauts aux Portes ennemis "kup" "wam" "womp! et les mimiques de personnages Vos, j'adore la tête Qu'ils font quand ils se font électrocuter ou bien quand ils tirent la langue Une fois essoufflé. Vous l'aurez compris, coté graphismes ça ambulatoire vraiment la route.


    La composition musicale est de très bonne facture avec des musiques jungle plutôt rythmées par de Nombreux petits coups de tam-tam, cymbales ... Caveman Ninja se laisse agréablement écouter, les bruitages Particulièrement bien choisis s'accordent parfaitement à celles-ci et les cris des ennemis Comme Celui du deuxième patron, la plante carnivore géante, vous Feront bien fait marrer, c'est bon enfant tout ça ...

    Voici donc un jeu de plateforme agréable à jouer seul ou à deux, un titre que Data East une peaufiné même si celui-ci »s'apprivoise vite vous y reviendrez Souvent je pense surtout Qu'en Arcade ce genre de jeu ne coure pas les rues ! Donc ça serait dommage de passer à côté! Bon jeu.

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    Graphismes:17/20
    En plein Dans l'ère 16bits, versez un titre de 1991, Caveman Ninja fait mouche, sur Retrouve ici un Data East Fort inspiré en pleine forme.

    Animation:17/20
    Seul ou à deux joueurs, aucunes saccades à déplorer NE SONT, l'ensemble bouge vraiment bien! Un travail Reel à Été Effectué par les développeurs sur l'animation de nos héros et ennemis Qui s'avère bien décomposée.

    Jouabilité:16/20
    Un Précis Maniement que je qualifierai de simple et (on est loin de sauts CERTAINS Ardus de Magical Cat), dommage Peut être pas HNE Qu'il N'y coups de plus mais bon cela n'enlève en rien le plaisir que procure ce titre .

    Musiques / Bruitages:15/20
    Les musiques collent parfaitement au jeu, bébé jungle ambiance, les bruitages ponctuent parfaitement le tout.

    Durée de vie:14/20
    Les jeux d'arcade en cours Souvent Sont et Data East Nous le Rappelle Avec ce Caveman Ninja! Quel dommage de ne pas Avoir 2 ou 3 étapes de plus! L'aventure s'achève Relativement vite il Faudra vous 3/4h tout juste et encore pour en voir le bout, heureusement le jeu est vraiment sympa et jouable à deux.

    Note globale:16.00/ 20
    Data East nous offre avec ce titre un sacré bon jeu de plateforme, un titre Qui a connu des conversions consoles Qui mais pour ma part n'arrive pas à la cheville de cette version arcade! Beau et en plus il est jouable à deux Simultanément, que demander de plus! S'en Serait privez Une petite erreur!


    test en prépration


    Dernière édition par Mortback le Sam 6 Mar 2010 - 21:50, édité 8 fois
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    Message par shojikama Sam 6 Mar 2010 - 21:17

    Un jeu que j'aurais aimé faire à l'époque, mais je n'avais qu'une master système, les screens sont issues de la versio narcade ou Sfamicom?
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    Message par Keniori Mortback Sam 6 Mar 2010 - 21:21

    Les images sont issues pour l'instant de la version arcade. J'ai un mal fou à finir ce test.
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    Message par shojikama Sam 6 Mar 2010 - 21:28

    ^^ des fois comme ça, ça veut pas venir.
    Bon si c'est de l'arcade c'et normal que ça soit aussi fin, les animations ont l'air superbes
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    Message par Keniori Mortback Sam 6 Mar 2010 - 21:36

    J'ai mis des photos de la version snes, mais elles sont parties. [Oldies Test] Joe & Mac 0772 Bon, je recommence.
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    Message par hae Sam 6 Mar 2010 - 22:57

    wow, le jeu a l'air très sympa, coloré avec des décors originaux.

    Conseillez vous plutôt de prendre une version snes ou plutôt d'attendre pour voir si la version arcade sort sur virtual console ? (parce que bon, les bornes d'arcade, j'ai pas trop les moyens ^^')
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    Message par Keniori Mortback Dim 7 Mar 2010 - 0:33

    Merci Hae pour la mise en page.
    Je vous conseille la version Snes en cartouche, mais avec les émulteurs comme Mame, c'est toujours plus facile de l'avoir.
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    Message par shojikama Dim 7 Mar 2010 - 1:39

    Superbe le dernier screen ^^ l'inspiration des futures pub pour axe ?
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    Message par hae Dim 7 Mar 2010 - 12:49

    j'essayerai de le trouver :)
    mais je préfèrerai avoir l'original
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    Message par shojikama Dim 7 Mar 2010 - 14:54

    Tu m'étonnes^^ fin bon les jeux nes et sns, moi j'ai pas encore tapé dedans pour la collection, surtout parceque espérer avoir une collecte pas en loose ça douille pas mal
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    Message par Keniori Mortback Mar 9 Mar 2010 - 0:37

    Des jeux aussi marrants sont vraiment une belle occas, pou relancer une collection, mais certains diront vive l'émulation.

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