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    Resident Evil 4

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    Message par Zangetsu Ven 27 Juil 2007 - 0:55

    Resident Evil 4 Rev4p210
    Titre :Resident evil 4
    Genre : Action - horreur
    date de sortie :
    Resident Evil 4 Europe13Novembre 2005
    Resident Evil 4 Usa13Octobre 2005
    Resident Evil 4 Japon13Décembre 2005
    développeur :Capcom
    éditeur : Capcom
    Site officiel : lien
    Également disponible sur : Resident Evil 4 Gamecu11 Resident Evil 4 Wii10 Resident Evil 4 Pc12
    PEGI: 18+
    Voix en Anglais, testes et notice en français


    Après avoir fait fureur sur la console de Nintendo, Resident Evil 4 decide d'aller faire un tour du côté de Sony. Au grand regret des possesseurs de la Gamecube et à la grande joie des possesseurs de la PS2.
    Il y a bien evidemment des changements entre les deux versions.

    Come back !


    Dans ce 4eme opus l'on incarne Léon S.Kennedy que l'on a vu dans Resident Evil 2 et qui était un jeune policier de Raccoon City, desormais il est un agent special travaillant pour le gourvernement Nord Americain.
    Il est envoyé en Espagne pour sauver la fille du president USA. Manque de chance pour Léon, les habitants du petit village n'ont pas l'air ravis de sa visite.

    Resident Evil 4 0124

    Un nouveau gameplay :


    Un changement radical dans cet opus, la camera se place derriere Léon pendant les deplacements ce qui est assez deroutant au debut mais l'on 'y habitue rapidement et le plaisir prend place.
    Le systeme de visé a completement été revu, maintenant lorsque l'on vise la camera se place derriere l'epaule de Léon, pour savoir où va se loger notre balle l'arme envoie un laser. Lorsque ce dernier rencontre un obstacle "destructibles" un point rouge s'affiche ( Ennemis, objets accrochés aux murs... ).
    Cependant, les deplacements sur PS2 sont moins souples que ceux de la gamecube

    Resident Evil 4 Rev4p2134zu3

    Un autre monde :


    Dans cet opus il y aura des terrains variés et plus vaste qu'avant. Il y aura des decors d'exterieurs et d'interieurs, le jour puis la nuit. En plus d'être variés les decors sont d'une toute beauté, la gamecube et la PS2 nous montre ce qu'elles ont dans le ventre.

    Resident Evil 4 Resident009le0


    Un nouveau scenario :


    Spoiler:
    En plus du nouveau scenario il y aura des nouveaux costumes et armes...

    Resident Evil 4 Rev4p2137yw3


    Resident Evil 4 Rev4p2165ga0

    Graphismes : 17/20
    Les graphismes sont d'une toute beauté et la PS2 nous montre là un exploit, cependant la version Gamecube reste tout de même plus net.

    Jouabilité : 16/20
    Un nouveau gameplay fait surface, intuitif donc rapide. Le systeme de visé est beaucoup plus efficace qu'avant et l'on prend plaisir à shooté du méchant. Comparé à la version gamecube les deplacements sont malheureusement moins souples.

    Durée de vie : 18/20
    Il faudra plus de 20 heures pour terminé le jeu une première fois. Et environ 6 heures pour Seperate Ways sans oublier les autres bonus ( Challenge ) .

    Scénario : 13/20
    Le scenario est assez plat. Sauvez la fille du president... il y aura bien sûr divers intervenants dont Ada, Krauser et bien d'autres mais rien de revolutionnaire.
    Separate Ways : On en apprend un peu plus sur l'histoire mais c'est vraiment leger...

    Note finale : 17/20 ( Pour la PS2 ) et 18/20 ( Sur GC )


    Autre notation :


    Les plus :
    -Les graphismes poussés
    -L'ambiance
    -La durée de vie

    Les moins :
    -Le scenario
    -La difficulté ( Trop facile )
    -L'aliasing

    Gameplay: *****

    Graphismes: *****

    Durée de Vie: *****

    Ambiance sonore: *****

    Difficulté: *****


    Merci à tout ceux qui ont lu le test en entier :)

    2007 Zangetsu Entertainment. All Rights Rerserved. Test Resident Evil 4 is a document of Zangetsu Entertainment in France and/or other countries.
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    Message par ElKami Ven 27 Juil 2007 - 1:32

    Euh j'ai pas lu mais merci pour le spoil avec Wesker -_-

    Je lirai plus tard si ya pas + de spoil ;)
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    Message par Goomba Ven 27 Juil 2007 - 2:34

    Pourquou tu marques toujours "l'on?"

    Test sympas mais evite les spoil dans la partie scénario -_-:, tu raconte trop de chose.
    En ce qui concerne la difficulté il l'ont rabaissé car sur GC le jeu est vraiment dur.

    Sinon cet episode est selon le meilleur mais egalement le seul potable de la série (les autre sont gachés par le fait d'être injouable). Le jeu reste meilleur sur GC malgré les ajouts, cependant ceux qui ne possède pas la GC peuvent donc y jouer sur leur pS2, ce qui n'est pas plus mal au final ^^.
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    Message par Zangetsu Ven 27 Juil 2007 - 13:00

    Désolé pour le scénario, personnellement ça m'a pas choqué plus que ça mais bon. Vraiment désolé.
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    Message par Goomba Ven 27 Juil 2007 - 13:55

    C'est rien moi non plus puisqueje le connaît le jeu, mais c'est surtout vis à vis des autre comme el kami :$ouf:
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    Message par Super Mario Bros Ven 27 Juil 2007 - 15:48

    Je l'ai sur Gamecube et il est vrai que c'est une véritable tuerie, un revirement de situation de la saga qui est fort réussit, même si je reste encore nostalgique des anciens Resident Evil! ^^
    Sinon, le scénario reste relativement pas super, limite foireux, l'essentiel se trouve ailleurs! ^^

    Sinon, la difficulté monte lorsque tu la règle plus haute, en facile c'est de la rigolade en barre, en pro, c'est autre chose...
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    Message par ElKami Ven 27 Juil 2007 - 20:16

    Il est pas dur sur PS2 ?
    Normal , la PS2 n'a pas les capacités de gérer une dizaine de Plagas ( ou zombies ^^ ) ...
    Quelqu'un que je connais a fait le test avec les deux versions ( GC et PS2 ) et m'a révéler que la version GC était mieux , de par son + graphiquement mais par sa capacité à afficher + de monstres ...


    En tout cas , sur Wii , il est bien corsé là ou j'en suis xD
    Mais bon , j'ai arreté ... En ce moment je suis en mode PEACE AND LOVE .. ^_^
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    Message par Zangetsu Sam 28 Juil 2007 - 0:32

    Je l'ai terminé sur GameCube aussi... Et je l'ai trouvé tout aussi facile. J'avais laissé en mode normal, et j'ai pas pu recommencer en difficile puisqu'on m'avait repris le jeu. Mais pour une difficulté "Normal" j'ai trouvé ça trop facile.
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    Message par ElKami Sam 28 Juil 2007 - 2:08

    Qu'est-ce que tu entends par "facile" et "dur" dans ce cas ? ^_^
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    Message par Zangetsu Sam 28 Juil 2007 - 3:27

    Bah... Je suis mort qu'une fois en tout et pour tout que ce soit sur GC et PS2 en mode normal et jamais été vraiment en difficulté.
    J'aurais aimé essayé le mode difficile pour voir si y'a un grand changement. Peut être si je m'achete le jeu sur Wii :P
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    Message par Jð©|<ªs§£ Sam 28 Juil 2007 - 11:22

    J'ai jamais été attiré par ce jeu en fait, et c'est pas la pub de la version WII qui me fera changé d'avis -_-'

    Par contre, j'ai vu une vidéo sur le xbox live de la version 360, et il est super beau!

    Enfin voilà quoi
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    Message par mr propre Sam 28 Juil 2007 - 12:08

    J'y ai joué qu'un peu (prété), il avait l'air pas mal du tt.

    Pour la video du 5 , je confirme, il a l'air géant !
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    Message par Goomba Sam 28 Juil 2007 - 12:23

    Zangetsu, en mode difficle ca change réellement!!!
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    Message par suiko san Dim 29 Juil 2007 - 11:47

    Je met correct.... a la longue ...le jeu devient lassant....
    je n'ai même pas sursauter comme dans un SilentHill ou un forbidden Siren.....
    Le jeu ma tout de même bien plu......

    Pour l'action oui....
    Pour l'horreur...allez voir ailleurs....
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    Message par hae Dim 29 Juil 2007 - 13:09

    pour moi, le meilleur c'est project zero ^^

    bref

    le 5, c'est pas celui avec le super coffret de la mort avec tout l'attirail?

    zangetsu, je vais te l'envoyer RE4 :$moto:
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    Message par mr propre Dim 29 Juil 2007 - 16:03

    Project zero, tain, ce qu'il m'a foutu les boules ce jeu. trop bien
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    Message par hae Dim 29 Juil 2007 - 18:38

    mr propre a écrit:Project zero, tain, ce qu'il m'a foutu les boules ce jeu. trop bien

    je pensais pas qu'on arriverais à etre d'accord sur un point, j'en suis toute émue
    :$pliz:

    :$XD:
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    Message par suiko san Dim 29 Juil 2007 - 19:11

    :$nyark: ......
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    Message par Goomba Dim 29 Juil 2007 - 20:54

    hae a écrit:bref
    le 5, c'est pas celui avec le super coffret de la mort avec tout l'attirail?

    Tu parles de Resident evil??? parce que le 5 est en développement :$hein?:
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    Message par hae Dim 29 Juil 2007 - 20:58

    oui, mais il y en a un qui va sortir en collector avec une malette, des bandes de papier warning et tout le touti
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    Message par Super Mario Bros Dim 29 Juil 2007 - 21:03

    Hijikata_Toshizo a écrit:Zangetsu, en mode difficle ca change réellement!!!

    Je surconfirme et reprend les mêmes propos, là en mode difficile tu compte tes balles (choses que j'ai jamais faites dans les modes de difficultés facile ou normal) et tes trucs de santé (herbes, flacon de pharmacie...)! ^^

    Le seul truc qui me fais peur en fait, c'est le gars à la tronçonneuse, il est lent mais quand il est derrière toi, faut réagir vite sinon... :$sang:
    Mais j'ai apprécié aussi la diversité de certains ennemis plus loin dans le jeux...
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    Message par mr propre Dim 29 Juil 2007 - 22:48

    hae a écrit:
    mr propre a écrit:Project zero, tain, ce qu'il m'a foutu les boules ce jeu. trop bien

    je pensais pas qu'on arriverais à etre d'accord sur un point, j'en suis toute émue
    :$pliz:

    :$XD:

    Bah si c'est un bon jeu, je ne peux que le confirmer, c'est tout :lol!:

    Je l'ai fait plein de fois, avec toutes les mini missions en A, pour chopper toutes les tenues
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    Message par hae Dim 29 Juil 2007 - 23:07

    moi je l'ai pas fini, je viens tout juste de passer les grandes portes

    mais j'ai plus de péloche :$kiddy:
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    Message par ElKami Lun 30 Juil 2007 - 2:20

    Ah là là j'avoue que pour la diversité des ennemis , c'est bien foutu !

    Et le mec ( et les meufs ) à la tronconneuse sont bien "stressant" avec le bruit xD
    [ En passant , y'en aura aussi dans le RE5 xD ]
    Me souvient que dans l'arène ou ya les deux meufs , j'avais presque fini , j'avais tout fait pour avoir une bone vision de l'ensemble et d'un coup j'entends la tronconneuse derrière moi et ... GAME OVER !!!! :$arg:

    Sinon , j'avoue que la je galère un peu ( enfin , la dernière fois que j'y ai joué ) au niveau des munitions ^_^
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    Message par Super Mario Bros Mar 31 Juil 2007 - 2:38

    Oui, puis certains ennemis ont une façon particulière pour être zigouillé, ce qui appréciable et stressant à la fois! ^^
    Arf, y'a certains passages qui m'ont fais chuter en pro, surtout les combats contre les boss, ceux plus vers la fin.. :$sang:

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