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    [Sega] Sonic Colours

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    multi plateforme Re: [Sega] Sonic Colours

    Message par kaelkael Mer 2 Juin 2010 - 11:26

    La première image du jeu Sonic Colour

    [Sega] Sonic Colours - Page 2 100_0980
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    multi plateforme Re: [Sega] Sonic Colours

    Message par kaelkael Dim 6 Juin 2010 - 12:49

    Voici les premiers détail du jeu Sonic Colour, Super Mario galaxy 2 peux trembler ?.... Non [Sega] Sonic Colours - Page 2 224795

    Dr. Eggman a rassemblé toutes les planètes grâce à un rayon tracteur, les transformants en un parc d'attraction immense.

    - A la manière de son concurrent dans Super Mario Galaxy 2, Sonic se déplacera de planètes en planètes grâce à une world-map. Vous aurez par moment la liberté de choisir sur quelle planète aller. Nous savons également qu'il y aura au moins 8 planètes différentes.

    - Le décor de la Tropical Resort Zone sera composé de divers néons, spots, fontaines, ainsi que d'une grande roue. A noter que la voix de ce cher docteur se manifestera par le biais du système de sonorisation de la zone. Le boss de ce stage ne sera ni plus ni moins la grande roue évoquée précédemment, qui se transformera pour le coup en un robot géant.

    - La Sweet Mountain Zone sera quand à elle remplie de patisseries et sucreries en tout genre, tels des donuts, des crêpes, etc... D'ailleurs, le pouvoir du Wisp jaune, qui consiste à pouvoir creuser la terre durant une dizaine de secondes, sera grandement sollicité dans ce stage.

    - Dans les anciens Sonic, le hérisson bleu devait sauter sur des capsules de métal pour libérer de petits animaux. Et bien ici, le principe sera le même, sauf que Sonic devra libérer des Wisps enfermés par son ennemi juré.

    - Les boss présents dans la version Wii feront partie du décors dans la version DS et vice-versa.

    - Une sorte de robot en forme de globe fera office de boss dans la version DS.

    - La BO sera plutôt entraînante et jazzy.

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    multi plateforme Re: [Sega] Sonic Colours

    Message par kaelkael Ven 12 Nov 2010 - 6:17

    Note du jeu :

    90/100 : Eurogamer Italy : Sonic Colours embraces everything a SEGA fan could ever hope for or dream. Platforming has rarely been so fun and engaging.

    90/100 : Nintendo Power : A fantastic game. Not just a step in the right direction, but an unequivocal success. In fact, it's the best entry in the series since the Blue Blur's 16-bit heyday. [Dec 2010, p.78]
    86/100 : SpazioGames : Sonic Colours is a worthy successor of the saga we have learned to love in the 90's. Quick and easy to master, the game brings a lot of fun and it's really enjoyable by all kind of players.

    86/100 : NGamer UK WiiWare's Sonic 4 may yet prove the bigger draw for fans, but it'll be a victory for hedgehogs past. True fans, those that really love and cherish the blue blur, should bet on Colours, because if Sonic is to have a future then that future starts here.

    80/100 : Joystiq : To say that this game comes as a surprise would be an enormous understatement. Sonic fans, I know it's hard to believe, but there's a reason to believe again.

    80/100 : Telegraph : A long overdue return to form, with a focus on what made Sonic fun in the first place. He's always been fast, but it's good to finally see him speeding in the right direction.

    70/100 : Gamereactor Sweden : Sonic Colours is by far the best Sonic game in ages with nice graphics, high speeds and fresh platforming ideas. Recommended for gamers of all ages.

    64/100 : GameTrailers : Apart from a few brief glimpses of hope, Sonic Colors is a bit of a disappointment. Haphazard levels and unresponsive controls have been the bane of 3D Sonic games, and Colors does little to address these issues. It attempts to mask its shortcomings with shiny new trinkets that only briefly distract you from the glaring flaws.

    60/100 : Guardian : Sonic Colours never feels like a world you want to hang out in. There are smart ideas and neat challenges here, but in the end there's probably too much stuff and the untidy interface makes it hard to get at the goodies.
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    multi plateforme Re: [Sega] Sonic Colours

    Message par shojikama Ven 12 Nov 2010 - 21:48

    J'ai testé aussi, c'est fluide rapide, fun, très joli, an fait c'est comme si on avait pris que les phases de vitesses de unleashed, ça vaut la coup, plus que sonic 4
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    multi plateforme Re: [Sega] Sonic Colours

    Message par kaelkael Ven 12 Nov 2010 - 21:51

    En même temps Sonic 4 est une réussite en terme de rater [Sega] Sonic Colours - Page 2 224795

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