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Keniori Mortback
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    Encore un éditeur qui tombe dans l'oubli

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    Message par Keniori Mortback Ven 18 Fév 2011 - 21:38

    Une page se tourne dans l'Histoire du jeu vidéo en Grande-Bretagne : ouvert il y a plus de 20 ans, Bizarre Creations ferme ses portes ce vendredi, faute de repreneur.

    Monté en 1988, le développeur entame son parcours sous un autre nom, en développant notamment des titres pour Commodore 64, Amiga,ou Megadrive. Mais c'est en 1994 que le studio prend son envol et l'appellation Bizarre Creations, avec l'arrivée de la PS One. Rapidement spécialisé dans les simulations automobiles, le développeur profitera d'un rapprochement avec Sony Computer Entertainment et feu Psygnosis pour développer deux titres de Formula One, en 1996 et 1997.

    En dépit de solides succès d'estime, Bizarre s'éloignera pourtant de la franchise de F1 après quelques années, pour se consacrer à des franchises originales, comme Metropolis Street Racer en 2000 sur Dreamcast, qui deviendra Project Gotham Racing sur Xbox et Xbox 360 (quatre épisodes au total). Avec près de cinq millions de jeux vendus en quelques années, et un succès critique encore intact, la franchise deviendra rapidement la référence du développeur basé à Liverpool.

    L'arrivée de la Xbox 360, en 2005, permettra tout de même au studio de se diversifier dans des créations de moindre envergure, mais toutes aussi réussies, comme la franchise Geometry Wars, qui connaîtra un grand succès sur Xbox Live Arcade (deux épisodes). Des succès qui vaudront à Bizarre Creations les faveurs des plus grands, comme en témoignent le partenariat avec Sega pour lancer The Club, un jeu d'action sans grand succès, ou carrément le rachat, en septembre 2007, par Activision.

    Mais dépossédé de sa série-phare, à savoir PGR (appartenant à Microsoft), Bizarre va s'affairer sur le déploiement d'une franchise inédite, Blur, dont le premier opus est sorti en mai 2010. Très correct, mais peu vendu, le titre refroidira à lui seul les ambitions de son éditeur en matière de simulation automobile... précipitant le déclin du studio. En guise de bouée de sauvetage, Activision confiera bien à Bizarre une adaptation de James Bond, intitulée Blood Stone et sortie en novembre 2010, mais en vain : la décision est prise de liquider le studio en janvier 2011. Au plus haut de son activité, Bizarre employait près de 200 développeurs.
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    Message par kaelkael Ven 18 Fév 2011 - 21:59

    C est vrai que c est triste, mais personne ne voulait cette boite.....
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    Message par Iron Ankh Sam 19 Fév 2011 - 0:27

    PGR était génial
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    Message par Dragon Kevin Sam 19 Fév 2011 - 1:57

    Merci d'avoir retracé l'histoire de ce studio. Blur j'avais hésité à le prendre à cause des pubs pourries qu'Activision nous avait sortit... puis en même temps c'est pas étonnant qu'il n'ai pas eu le succès qu'il méritait, il était sortit en même temps que Split/Second :/
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    Message par Keniori Mortback Sam 19 Fév 2011 - 10:40

    Je me souviens de l'innovant Metropolis street Racer, ce jeu avait vraiment les bonnes idées en thèmes d'immersion : plusieurs villes en tenant compte du décalage horaire.
    Espérons que les programmeurs seront rebondir en s'intégrant dans d'autres studios, tout en gardant leur brillant savoir.
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    Message par kaelkael Sam 19 Fév 2011 - 11:06

    Je l est sur ma dreamcast Encore un éditeur qui tombe dans l'oubli 224795 c est un bon jeu et en plus on avait même une radio qu on pouvait écouter de la zic
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    Message par neo Sam 19 Fév 2011 - 20:32

    dommage,j'ai fini blood stone et il est très bon.
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    Message par thorn-rock Dim 20 Fév 2011 - 23:17

    C'était vraiment un bon développeur, mais que voulez-vous les temps sont durs et les coûts de développement de plus en plus haut, la faute entre autre à la course à la technologie. Les studios de taille modeste n'ont plus droit à l'erreur, ces mecs ont tout parié sur Blur... dommage.
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    Message par Keniori Mortback Dim 20 Fév 2011 - 23:32

    Si le jeu ne se vend pas en millions d'exemplaires, les éditeurs ne sont pas contents.
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    Message par kaelkael Dim 20 Fév 2011 - 23:43

    C est clair, t inquiète pas Thorn ca viendra chez Nintendo avec la 3DS et la prochaine con,sole de salon Encore un éditeur qui tombe dans l'oubli 773172 Encore un éditeur qui tombe dans l'oubli 784285
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    Message par thorn-rock Dim 20 Fév 2011 - 23:51

    Oui c'est clair que la 3DS et la prochaine console de salon de Nintendo vont s'aligner avec les autres, et ça sera la même chose chez eux. Enfin ils auront montré qu'un jeu, même si il sort en magasin, peut cartonner même avec des graphismes modestes et un budget restreint. Ce que Bizarre aurait du faire c'est un jeu d'énigme sur DS histoire de renflouer les caisses.
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    Message par Dragon Kevin Ven 25 Fév 2011 - 17:49

    Après la fermeture du studio Bizarre creations (pgr, geometry wars...) par Activision il y a une semaine , on apprend qu'un nouveau studio composé d'anciens employés vient tout juste de naitre. Son nom: Lucid.

    Un bon gros doigt à activision qui n'empochera pas le fric pour avoir voulu revendre le studio et un avenir qu'on éspère glorieux pour les joueurs qui ont tant aimé les PGR et autre Geometry wars.

    Le studio est actuellement en négociation avec de gros editeurs.

    http://www.gamekyo.com/blog_article257654.html
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    Message par Keniori Mortback Ven 25 Fév 2011 - 19:21

    Ca c'est une bonne nouvelle pour ceux qui espèrent des PGR et autres softs de qualité.

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