Je sais pas il me semble que Blue Dragon tient sur 3 DVD, Lost Odissey sur 4, etc... ils sont quand même vendus comme un seul jeu.
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Starcraft 2
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- Message n°76
Re: Starcraft 2
je me doute que le jeu prend de la place, mais trois DVD séparés ???
Je sais pas il me semble que Blue Dragon tient sur 3 DVD, Lost Odissey sur 4, etc... ils sont quand même vendus comme un seul jeu.
Je sais pas il me semble que Blue Dragon tient sur 3 DVD, Lost Odissey sur 4, etc... ils sont quand même vendus comme un seul jeu.
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°77
Re: Starcraft 2
Quand tu lis leurs commentaire il y a + 20 H de jeu sur chaque camps en plus 3 H de video, forcement ca prend de la place , mais moi je ne fais pas de soucis sur leur produit xhez Blizzard, ila peaufinent leur jeu de A à Z.
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°78
Re: Starcraft 2
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- Message n°79
Re: Starcraft 2
Pour avoir joué à la Béta je confirme que le jeu est franchement énorme pour qui a aimé le 1er ou aime le genre ! Il me tarde de voir la campagne !
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- Message n°80
Re: Starcraft 2
Le jeu va enfin débarquer demain dans vos magasin. C est certainement le jeu le plus attendu sur PC, d ailleurs des chiffre viennent de tomber et on peux apercevoir que Blzzard est toujours très attendu en tournant.....
Les jeux de Blizzards sont en général les jeux les plus souvent retardé avec des phrases de type '' le jeu sortira quand il sera finie '', le studio vise souvent la perfection sur l équilibre du gameplay, scénario etc. C est pour cela qu on attend toujours leurs jeux pendant longtemps.... Donc quand un jeu blizard sort, c est souvent le jackpot pour les actionnaires....
Comme souvent les jeux les plus attendu, ils sont souvent réservé a l avance. Le jeu va certainement battre les jeux sur console aux USA. d après le site VGchart nous donne des chiffres impressionnant. le jeu aurai été pré commandées 684 766 copies depuis le 17 juillet. D après les analystes ce jeu pourrai atteindre les 7 millions de copie vendue dans le monde en un an. Le jeu aurait un chiffre d affaire de 350 millions de dollars et des bénéfices s'élevant à 171 millions de dollars.
N oublier pas que ce jeu est culte limite d une religion dans certain pays comme la chine ou la Corée qui nous livre des batailles impressionnant. ( certain joueur peuvent cliquer + 90 fois en une minute.....)
Les jeux de Blizzards sont en général les jeux les plus souvent retardé avec des phrases de type '' le jeu sortira quand il sera finie '', le studio vise souvent la perfection sur l équilibre du gameplay, scénario etc. C est pour cela qu on attend toujours leurs jeux pendant longtemps.... Donc quand un jeu blizard sort, c est souvent le jackpot pour les actionnaires....
Comme souvent les jeux les plus attendu, ils sont souvent réservé a l avance. Le jeu va certainement battre les jeux sur console aux USA. d après le site VGchart nous donne des chiffres impressionnant. le jeu aurai été pré commandées 684 766 copies depuis le 17 juillet. D après les analystes ce jeu pourrai atteindre les 7 millions de copie vendue dans le monde en un an. Le jeu aurait un chiffre d affaire de 350 millions de dollars et des bénéfices s'élevant à 171 millions de dollars.
N oublier pas que ce jeu est culte limite d une religion dans certain pays comme la chine ou la Corée qui nous livre des batailles impressionnant. ( certain joueur peuvent cliquer + 90 fois en une minute.....)
Iron Ankh- Valléen de l'enfer
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- Message n°81
Re: Starcraft 2
le pot de vaseline se offert par la maison ou pas?
Parceque 1 campagne par coffret, c'est de l'arnaque, blizzard ou pas...
Parceque 1 campagne par coffret, c'est de l'arnaque, blizzard ou pas...
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°82
Re: Starcraft 2
Non l arnaque d activision, mais comme on l a parlé, chaque campagne va avoir plusieurs H de jeux et vidéo et on aura du contenu en plsu, on verra bien par la suite
Dawson- Valléen du ghetto
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- Message n°83
Re: Starcraft 2
Je suis un peu sceptique quand au nombre d'heure de jeu par campagne.... ceci dit le jeu est clairement multijoueur, donc avec ta boite tu es parti sur de très longue heure de défi contre le PC, et contre les humains !
J'ai plus une thune et pas trop de temps sinon j'y jouerais déjà ^^
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kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°84
Re: Starcraft 2
Le jeu vient d être sorti d aujourd'hui, comme les gros titres certain magasin comme la FNAC aux champs Élysée ont consacré une journée sur ce jeu. Le début été un peu clame mais par la suite il y a eu plein de monde pendant plusieurs heures non limite impressionnant pour un jeu PC, et même sur console je ne pense pas qu il y a eu autan,t de monde.....
Avant la grosse affluence vers les 9 H
Après 9 H.....
Même sous la pluie la foule ne part pas
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Dawson- Valléen du ghetto
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- Message n°85
Re: Starcraft 2
Ce truc de dingue !!! sont un peu bêtes les gens mais bon si ça les amuse ^^
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- Message n°86
Re: Starcraft 2
En même temps ce st comme ca pour chaque nouvelle console ( sauf pour la PS3 ), jeux comme FF, MGS etc. Mais moi j ose m^mee pas imaginer pour le prochain Warcraft
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°87
Re: Starcraft 2
Blizzard vient dévoilé la liste des bug du jeu Starcarft 2, ne vous inquiété pas, Blizzard nous a habitude de peuafiner le jeu, il en aura des patchs et ca peux même durer 10 ans, comme pour diablo 2 ,Starcraft ou encore War3 ont toujoujours des patchs pour rendre le jeu parfait
Pour finir voici des anecdote et Starcraft en chiffre :
1 : Il n'y a eu qu'une seule extension de Starcraft, il s'agit de Broodwar.
3 : C'est le nombre de races disponibles dans tous les épisodes de la saga Starcraft ! Et elles se jouent toute de manière différente.
4,5 : Voici le nombre de millions d'unités du jeu Starcraft vendues uniquement en Corée du Sud. Là bas, c'est un sport national avec ses tournois et ses stars de la discipline.
6 : Il s'agit du nombre d'heures passées par semaine sur Battle.net par un joueur normal de Starcraft.
7 : Toujours en millions, ce chiffre est une estimation des ventes prévues de Starcraft II : Wings of Liberty durant l'année 2010.
8 : C'est le nombre maximum de joueurs dans une partie en ligne de Starcraft ou de Starcraft : Broodwar.
11 : Voici le nombre millions de copies de Starcraft et Starcraft : Broodwar écoulées par Blizzard de par le monde. Cela place Starcraft parmi les trois jeux PC les plus vendus au monde.
12 : Il s'agit du maximum d'unités que peut contenir un groupe dans Starcraft. C'est aussi le nombre d'années que l'on a du attendre pour avoir la suite de Starcaft. Il faut savoir être patient !
27 : C'est le nombre de missions dans Starcraft : Broodwar.
27 avril 1998 : C'est la date de sortie du premier Starcraft dans nos contrées. Autant dire que ça remonte...
30 : Ce chiffre représente la totalité des missions des trois campagnes de Starcraft.
43 : C'est le pourcentage de joueurs coréens jouant à Starcraft sur Battle.net avant la sortie de Starcraft II. On comprend mieux pourquoi il y a de vrais pros là bas... et pourquoi on se prenait des déculottées.
100 : Ce n'est plus le nombre de millions de dollars qu'à couté le développement de Starcraft II, puisqu'Activision Blizzard a démenti l'information !
200 : Le nombre maximal d'unités que l'on peut avoir dans une partie de Starcraft : Broodwar est de 200, sachant que certaines troupes comptent pour plus d'une seule unité. À vrai dire, il est possible de dépasser ce chiffre et d'aller jusqu'à 600 grâce au contrôle d'esprit des Archon Protoss, qui peuvent ainsi développer jusqu'à 200 unités par camp en contrôlant des ouvriers Terran et Zerg.
500 : C'est le nombre de victoires en matchs officiels, retransmis à la télé coréenne, de Lim Yo-Hwan, dit l'Empereur Terran, un joueur coréen considéré par beaucoup comme le meilleur joueur du monde de Starcraft, à l'époque où il était encore actif sur le jeu. Son total de matchs télévisés est de 836, ce qui lui fait, tout de même, 336 défaites.
Le saviez-vous ?
•A la base, les Zergs devaient s'appeller les "Nightmarish Invaders" (Envahisseurs Cauchemardesques).
•Starcraft est un transfert de l'univers de Warcraft dans l'espace.
•Starcraft est un sport national Coréen, il est même enseigné dans certaines écoles.
•Starcraft, lors de ses premiers mois de développement, utilisait une version améliorée du moteur de Warcraft II.
•Jim Raynor est aussi connu sous le nom de James Raynor.
•Starcraft était interdit aux moins de 16 ans lors de sa sortie en 1998.
•Des "cours" de Starcraft ont été donné en Californie à l'université de Berkeley.
•Une version de Starcraft existe sur Nintendo 64. Il s'agit de Starcraft 64 et il n'est disponible qu'aux Etats-Unis.
•Starcraft Ghost, le jeu d'aventure sur les fantômes Terrans, n'est toujours pas sorti. Mais Blizzard n'a jamais annoncé officiellement qu'il était annulé, certains conservent donc l'espoir qu'il sortira un jour (il était prévu à l'origine sur GameCube, PS2 et Xbox), il a été gelé "indéfiniment" en mars 2006, et il devait s'agir d'un TPS infiltration/action dans la peau d'une Ghost.
•Une erreur avec le pack de langues peut apparaître sous certaines conditions. Solution possible : s'assurer que l'horloge système est correctement réglée.
•Les joueurs peuvent parler mais ne pas entendre les autres personnes dans le jeu sous Windows 7 avec les cartes son Realtek HD Audio lorsque les bruitages sont paramétrés pour sortir via les haut-parleurs.
•Le son ne fonctionne pas correctement sur certains matos paramétrés en 7.1 sur Windows Vista / Windows 7. Solution possible : paramétrer la sortie audio en 5.1 voire moins.
•Changer le mode audio sous Windows Vista ou Windows 7 en plein jeu peut stopper toute la partie sonore.
•Les joueurs qui essayent de télécharger ou installer le jeu sur un disque dur en format FAT32 ne pourront pas télécharger ou utiliser l'installeur numérique. Solution possible : télécharger ou installer le client numérique sur un disque dur formaté en NTFS.
•Sur Mac 10.6 : le jeu peut occasionnellement planter à cause des drivers nVidia.
•Mac : utiliser un casque USB baissera le nombre d'images par seconde de manière importante.
•Il y a des chances pour qu'il y ait de multiples problèmes graphiques avec les unités, bâtiments, terrain et transmissions. C'est lié à un ensemble d'objets (comme le dépôt d'approvisionnement) ou certaines parties du terrain avec des textures manquantes ou qui ont l'air un peu psychédéliques. Ca n'affecte pas l'intégralité de l'écran de jeu et n'engendre pas d'autres bizarreries visuelles.
•Galaxy Editor : l'éditeur de terrain lag lorsque l'on glisse la souris sur la map.
•Galaxy Editor : changer certaines valeurs peut causer des plantages en vue détaillée.
•Il peut y avoir des problèmes graphiques lorsque l'espace mémoire devient faible. Solution possible : fermer les tâches de fond inutilisées et relancer le jeu.
PC et Mac, même combat ! En plus de cette courte liste certains joueurs en ont profité pour étaler leurs petits problèmes personnels ayant rapport au jeu :
•Lorsque le mode SLI est activé, la fluidité des cinématiques est réduite de manière importante.
•Apparemment il y aurait un problème empêchant de choisir le mode de jeu et la race lors des parties en ligne.
Pour finir voici des anecdote et Starcraft en chiffre :
1 : Il n'y a eu qu'une seule extension de Starcraft, il s'agit de Broodwar.
3 : C'est le nombre de races disponibles dans tous les épisodes de la saga Starcraft ! Et elles se jouent toute de manière différente.
4,5 : Voici le nombre de millions d'unités du jeu Starcraft vendues uniquement en Corée du Sud. Là bas, c'est un sport national avec ses tournois et ses stars de la discipline.
6 : Il s'agit du nombre d'heures passées par semaine sur Battle.net par un joueur normal de Starcraft.
7 : Toujours en millions, ce chiffre est une estimation des ventes prévues de Starcraft II : Wings of Liberty durant l'année 2010.
8 : C'est le nombre maximum de joueurs dans une partie en ligne de Starcraft ou de Starcraft : Broodwar.
11 : Voici le nombre millions de copies de Starcraft et Starcraft : Broodwar écoulées par Blizzard de par le monde. Cela place Starcraft parmi les trois jeux PC les plus vendus au monde.
12 : Il s'agit du maximum d'unités que peut contenir un groupe dans Starcraft. C'est aussi le nombre d'années que l'on a du attendre pour avoir la suite de Starcaft. Il faut savoir être patient !
27 : C'est le nombre de missions dans Starcraft : Broodwar.
27 avril 1998 : C'est la date de sortie du premier Starcraft dans nos contrées. Autant dire que ça remonte...
30 : Ce chiffre représente la totalité des missions des trois campagnes de Starcraft.
43 : C'est le pourcentage de joueurs coréens jouant à Starcraft sur Battle.net avant la sortie de Starcraft II. On comprend mieux pourquoi il y a de vrais pros là bas... et pourquoi on se prenait des déculottées.
100 : Ce n'est plus le nombre de millions de dollars qu'à couté le développement de Starcraft II, puisqu'Activision Blizzard a démenti l'information !
200 : Le nombre maximal d'unités que l'on peut avoir dans une partie de Starcraft : Broodwar est de 200, sachant que certaines troupes comptent pour plus d'une seule unité. À vrai dire, il est possible de dépasser ce chiffre et d'aller jusqu'à 600 grâce au contrôle d'esprit des Archon Protoss, qui peuvent ainsi développer jusqu'à 200 unités par camp en contrôlant des ouvriers Terran et Zerg.
500 : C'est le nombre de victoires en matchs officiels, retransmis à la télé coréenne, de Lim Yo-Hwan, dit l'Empereur Terran, un joueur coréen considéré par beaucoup comme le meilleur joueur du monde de Starcraft, à l'époque où il était encore actif sur le jeu. Son total de matchs télévisés est de 836, ce qui lui fait, tout de même, 336 défaites.
Le saviez-vous ?
•A la base, les Zergs devaient s'appeller les "Nightmarish Invaders" (Envahisseurs Cauchemardesques).
•Starcraft est un transfert de l'univers de Warcraft dans l'espace.
•Starcraft est un sport national Coréen, il est même enseigné dans certaines écoles.
•Starcraft, lors de ses premiers mois de développement, utilisait une version améliorée du moteur de Warcraft II.
•Jim Raynor est aussi connu sous le nom de James Raynor.
•Starcraft était interdit aux moins de 16 ans lors de sa sortie en 1998.
•Des "cours" de Starcraft ont été donné en Californie à l'université de Berkeley.
•Une version de Starcraft existe sur Nintendo 64. Il s'agit de Starcraft 64 et il n'est disponible qu'aux Etats-Unis.
•Starcraft Ghost, le jeu d'aventure sur les fantômes Terrans, n'est toujours pas sorti. Mais Blizzard n'a jamais annoncé officiellement qu'il était annulé, certains conservent donc l'espoir qu'il sortira un jour (il était prévu à l'origine sur GameCube, PS2 et Xbox), il a été gelé "indéfiniment" en mars 2006, et il devait s'agir d'un TPS infiltration/action dans la peau d'une Ghost.
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°88
Re: Starcraft 2
Nous avons enfin les chiffres de ventes de la part du site VGchartz, il n y a pas de mystère le jeu s est trèèès bine vendu, en 24 H le jeu s est vendu a 1.8 millions exemplaire en 24 H. ( chiffre estimation sur les ventes et non la distribution). le jeu a eu la cote du dématérialisation avec 31% des ventes qui représente 570 000 exemplaires. le jeu aurait été le plus vendu aux USA avec un petit 53 % contre 47 chez nous.
NE ce qui concerne la Corée la ou le jeu est une religion, ca se passe différemment. le jeu est gratos la bas mais il faudra qu il pait les cartes. Mais d après Blizzard, il y aurait eu 3 a 4 Millions de partie en un jours....
J ai essayé le jeu et je confirme que le jeu est une petite tuerie, il n y pas a dire Blizzard sait peaufiner les jeux. Alors oui on peux avoir des doutes notamment sur les 2 autres jeux qui devrait arriver. Mais le jeu vaut la peine a jouer. J ai jouer pendant 2 a 3 H sur la campagne solo et ce st du tout bon. Ca sent bien la patte de Blizzard. La campagne est tout simplement dantesque avec plein de rebondissement. Les scènes vidéos sont toujours aussi classe, mais il faut bien l admettre que la qualité est un peu inférieur par rapport a Suqare Enix. Ce ne st rien de grave, mais ces 2 studios ont toujours été a la pointe des vidéos.
Sur les point noirs que j ai remarqué ( je na ai galéré a trouver...., on peux rapprocher a Blizzard a ne pas avoir changé de gameplay, oui quand on joue a ce jeu on a l impression de jouer a Starcraft 1 ou War 3, mais bon c est Starcraft malgré tout, et ce st un peu normal. Les graphismes ne st pas moihe, mais la ou c est louche pour en profiter le mode Ultra il faut avoir une carte graphique de 1 Gz.... ( mon PC ne va pas aimer...). mais ne partez pas, Blizzard a quand même peneé de mettre plusieurs option pour que vos PC soit fluides, les modes texture vont de 256 MO, 512 et 1024 MO, pas de panique , mais louche
NE ce qui concerne la Corée la ou le jeu est une religion, ca se passe différemment. le jeu est gratos la bas mais il faudra qu il pait les cartes. Mais d après Blizzard, il y aurait eu 3 a 4 Millions de partie en un jours....
J ai essayé le jeu et je confirme que le jeu est une petite tuerie, il n y pas a dire Blizzard sait peaufiner les jeux. Alors oui on peux avoir des doutes notamment sur les 2 autres jeux qui devrait arriver. Mais le jeu vaut la peine a jouer. J ai jouer pendant 2 a 3 H sur la campagne solo et ce st du tout bon. Ca sent bien la patte de Blizzard. La campagne est tout simplement dantesque avec plein de rebondissement. Les scènes vidéos sont toujours aussi classe, mais il faut bien l admettre que la qualité est un peu inférieur par rapport a Suqare Enix. Ce ne st rien de grave, mais ces 2 studios ont toujours été a la pointe des vidéos.
Sur les point noirs que j ai remarqué ( je na ai galéré a trouver...., on peux rapprocher a Blizzard a ne pas avoir changé de gameplay, oui quand on joue a ce jeu on a l impression de jouer a Starcraft 1 ou War 3, mais bon c est Starcraft malgré tout, et ce st un peu normal. Les graphismes ne st pas moihe, mais la ou c est louche pour en profiter le mode Ultra il faut avoir une carte graphique de 1 Gz.... ( mon PC ne va pas aimer...). mais ne partez pas, Blizzard a quand même peneé de mettre plusieurs option pour que vos PC soit fluides, les modes texture vont de 256 MO, 512 et 1024 MO, pas de panique , mais louche
Dragon Kevin- Valléen cosmique
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- Message n°89
Re: Starcraft 2
Apparemment y'a des problèmes avec l'édition Collector car en passant dans une boutique tout à l'heure un mec gueulait car il l'avait réserver et que la boutique n'avait pas reçu les éditions Collector, que les simple...
Dawson- Valléen du ghetto
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- Message n°90
Re: Starcraft 2
Je trouve que tu exagères par rapport au gameplay. Même s'il a pas bcp changé depuis War3 tu abuses par rapport au gameplay de SC1. Je trouve que la vente séparée des 3 bouts de jeu est justifiée vu la qualité de la campagne (même si ça fait mal de l'admettre). Par contre l'histoire est moins sympa (bcp de mission semi inutile) d'un point de vu général. Les missions par contre sont mieux réalisé, et le système de haut faits met bien du piment ^^
Ce qui est sympa c'est qu'ils ont bien creusé l'univers grâce au menu entre mission dans le vaisseau :)
Ce qui est sympa c'est qu'ils ont bien creusé l'univers grâce au menu entre mission dans le vaisseau :)
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°91
Re: Starcraft 2
C est clair que l idée des missions dans le vaisseau et les recherches c est bien trouvé.
Note du jeu sit FR :
100/100 : Gameblog | par Faskil Fidèle à ses racines, le titre ne cherche pas à réinventer une formule qui a fait (et continue de faire) ses preuves. Il brille surtout par une réalisation sans faille, un gameplay jouissif bénéficiant de quelques petits ajouts de bon aloi et d'une refonte complète du mode multi-joueurs.
100/100 : Jeuxvideo.fr | par Nerces Certes, ce Wings Of Liberty n'est pas parfait et certains regretteront le parti pris technologique quand d'autres ne se remettront pas de l'absence du LAN. (...) malgré cela, il nous semble impossible de passer à côté de ce titre à la finition quasi-exemplaire (...).
100/100 : Eurogamer | par Léo de Urlevan Quand les éditeurs nous proposent cinq nouvelles cartes multi pour 10 euros, Blizzard nous en propose 60, d'entrée de jeu. Plus une campagne incroyablement réussie ou aucune mission ne se ressemble. Des cinématiques dignes d'un film d'animation. Un univers incroyablement cohérent.
95/100 : JeuxActu | par Fabien Pellegrini (...) StarCraft II : Wings of Liberty a tout pour ravir les amateurs de jeux de stratégie. (...) Difficile de prendre en défaut un jeu aussi beau, intéressant et bien réalisé ! Définitivement enthousiasmant donc, même s'il y a des choses à redire sur la politique éditoriale (...).
90/100 : Gamekult | par hosteel Certes, ceux qui attendaient une petite révolution pour la saga (...) seront sans doute déçus, mais l'argument ne tiendra pas bien longtemps face à la démonstration de cette nouvelle référence en matière de STR sur PC et sans doute pour longtemps.
90/100 : Jeuxvideo.com | par Pixelpirate (...) si Starcraft II n’invente rien, il risque pourtant de marquer le genre de son empreinte tant il se révèle jouissif à pratiquer. La campagne solo, monstrueuse d’efficacité, se paie même le luxe de n’être que la mise en bouche d’un titre résolument tourné vers le multi (...).
90/100 : Tom's Games | par Jeff_0 C’est le jeu de l’année sur PC. Ceux qui attendaient une révolution seront déçus. Mais pourquoi changer une recette qui a fonctionné durant douze ans ? Nerveux et intuitif, le gameplay de Starcraft II nous a enchantés. Les puristes s’y retrouveront, tout comme les novices (...).
90/100 l Gamers.fr | par BoK Que ce soit grâce à l'histoire épique et excitante, aux missions réclamant malice et méthode, ou à l'excellent multijoueur, il y a dans ce jeu de quoi attirer tout le monde. Il offre une suite digne de StarCraft (...).
90/100 : Livegen | par melkor Blizzard nous affiche une fois de plus leur totale maîtrise dans le domaine du RTS et élève le genre vers de nouveaux sommets.
80/100 : Widgamer | par xzyl Avec sa campagne solo intense (...), sa bande-son magnifique et ses trois races toujours aussi variées et charismatiques, le jeu de Blizzard Entertainment ne manque pas d'arguments. Hélas, il y a aussi une poignée de petits défauts à cause de choix tranchés de la part des développeurs (...).
80/100 : Gamalive | par Cédric Gasperini StarCraft II assure. Certes. Un max. Mais on attendait encore mieux. Et si aujourd’hui StarCraft II doit rester culte, ce sera surtout parce que Blizzard a tout fait pour le pousser dans le monde de l’e-sport via son mode multijoueurs.
Note du jeu sit FR :
100/100 : Gameblog | par Faskil Fidèle à ses racines, le titre ne cherche pas à réinventer une formule qui a fait (et continue de faire) ses preuves. Il brille surtout par une réalisation sans faille, un gameplay jouissif bénéficiant de quelques petits ajouts de bon aloi et d'une refonte complète du mode multi-joueurs.
100/100 : Jeuxvideo.fr | par Nerces Certes, ce Wings Of Liberty n'est pas parfait et certains regretteront le parti pris technologique quand d'autres ne se remettront pas de l'absence du LAN. (...) malgré cela, il nous semble impossible de passer à côté de ce titre à la finition quasi-exemplaire (...).
100/100 : Eurogamer | par Léo de Urlevan Quand les éditeurs nous proposent cinq nouvelles cartes multi pour 10 euros, Blizzard nous en propose 60, d'entrée de jeu. Plus une campagne incroyablement réussie ou aucune mission ne se ressemble. Des cinématiques dignes d'un film d'animation. Un univers incroyablement cohérent.
95/100 : JeuxActu | par Fabien Pellegrini (...) StarCraft II : Wings of Liberty a tout pour ravir les amateurs de jeux de stratégie. (...) Difficile de prendre en défaut un jeu aussi beau, intéressant et bien réalisé ! Définitivement enthousiasmant donc, même s'il y a des choses à redire sur la politique éditoriale (...).
90/100 : Gamekult | par hosteel Certes, ceux qui attendaient une petite révolution pour la saga (...) seront sans doute déçus, mais l'argument ne tiendra pas bien longtemps face à la démonstration de cette nouvelle référence en matière de STR sur PC et sans doute pour longtemps.
90/100 : Jeuxvideo.com | par Pixelpirate (...) si Starcraft II n’invente rien, il risque pourtant de marquer le genre de son empreinte tant il se révèle jouissif à pratiquer. La campagne solo, monstrueuse d’efficacité, se paie même le luxe de n’être que la mise en bouche d’un titre résolument tourné vers le multi (...).
90/100 : Tom's Games | par Jeff_0 C’est le jeu de l’année sur PC. Ceux qui attendaient une révolution seront déçus. Mais pourquoi changer une recette qui a fonctionné durant douze ans ? Nerveux et intuitif, le gameplay de Starcraft II nous a enchantés. Les puristes s’y retrouveront, tout comme les novices (...).
90/100 l Gamers.fr | par BoK Que ce soit grâce à l'histoire épique et excitante, aux missions réclamant malice et méthode, ou à l'excellent multijoueur, il y a dans ce jeu de quoi attirer tout le monde. Il offre une suite digne de StarCraft (...).
90/100 : Livegen | par melkor Blizzard nous affiche une fois de plus leur totale maîtrise dans le domaine du RTS et élève le genre vers de nouveaux sommets.
80/100 : Widgamer | par xzyl Avec sa campagne solo intense (...), sa bande-son magnifique et ses trois races toujours aussi variées et charismatiques, le jeu de Blizzard Entertainment ne manque pas d'arguments. Hélas, il y a aussi une poignée de petits défauts à cause de choix tranchés de la part des développeurs (...).
80/100 : Gamalive | par Cédric Gasperini StarCraft II assure. Certes. Un max. Mais on attendait encore mieux. Et si aujourd’hui StarCraft II doit rester culte, ce sera surtout parce que Blizzard a tout fait pour le pousser dans le monde de l’e-sport via son mode multijoueurs.
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- Message n°92
Re: Starcraft 2
Dans le jeu on trouve quelques clin d oeil plutot étonnant
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- Message n°93
Re: Starcraft 2
Là où il y a le plus de clin d'oeil c'est dans les titres des haut-faits. L'autre jour je suis tombé sur un qui s'appelle : "Règle n°1 : Cardio" xD
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- Message n°94
Re: Starcraft 2
Oyé oyé jeune gens, ceux qu ils veuillent jouer a la demo, il est désormais possible de la chopper sur Battle net. Vous aurez droit a quelques mission + des cartes escarmouches. ( le jeu n est pas gourmand comme tout les jeux Blizzards, si vous mettez les graphismes détail mini, le jeu ressemble beaucoup a Starcraft 1)
https://us.battle.net/account/sc2-demo.html
https://us.battle.net/account/sc2-demo.html
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- Message n°95
Re: Starcraft 2
2 petites vidéo qui montre l interface du vaisseau et les qualité graphiques
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Re: Starcraft 2
j'adore starcraft 2 mais j'ai ete decu par les campagne payante
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Re: Starcraft 2
Sur le papier, oui mais sur la pratique non, le jeu vaut vraiment le coup et en plus la campagne dure en moin 20 H sans faire les missions d annexes sur certain carte ( c est la même façon que dans War3)
alex.j.geek- Plus vraiment nouveau
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Re: Starcraft 2
je trouve abuser le prix des campagne payante
kaelkael- Valléen cosmique
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Re: Starcraft 2
Mais le Multi n est pas payant et la campagne ne se torche pas en 8H( sur PC les jeux ne dépassent pas les 60 €.....)
alex.j.geek- Plus vraiment nouveau
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Re: Starcraft 2
60 euro par campagne
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