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    Message par hae Ven 22 Aoû 2008 - 19:05

    je te dirais ce qu'il en est quand je l'aurais essayé
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    Message par shojikama Ven 22 Aoû 2008 - 19:13

    pis pour SSBB, bon ça va 2 semaines et vu qu'il y a que des gros geek qui font que ça sur le online c'est pas la peine.
    Depuis qu'elle est sortie, mis à part mario et zelda y a pas eu de bon jeu d'aventure moi ça me manque

    Pour baroque les notes sont pas très encourageantes pour le moment
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    Message par hae Ven 22 Aoû 2008 - 19:14

    j'ai pas envie de redresser encore et encore une liste de tous les jeux que j'ai trouvé bons sur cette console, désolée ^^
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    Message par shojikama Ven 22 Aoû 2008 - 19:16

    bah les bons jeux d'aventure ça va vite comme liste àa demandera pas beaucoup d'encre
    Je veux de quoi rallumer ma Wii plus de 5h!!!!
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    Message par hae Ven 22 Aoû 2008 - 19:28

    no more heroes
    fire emblem
    metroid 3
    dragon quest swords
    super paper mario

    rien que là, tu as des jeux d'aventure très bons qui te prendront bien plus de 5 heures !!
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    Message par shojikama Ven 22 Aoû 2008 - 19:34

    draque sword 5 h!!!
    en 3 heures il est bouclé et il est vraiment pas top retire le de la liste!!

    Et (sauf fire emblem que je n'aime pas) je les ai tous fait il y a un moment donc non, pas de quoi allumer la console plus de 5h
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    Message par hae Ven 22 Aoû 2008 - 19:56

    super paper mario, j'y ai passé facile 25 heures
    MP3, au moins 20 heures et une bonne quinzaine pour No more heroes (ces deux là, je les ai pas faits, mais c'est le temps que Toad y a mis)
    donc les 5 heures, à moins de ne profiter en rien du jeu, bah ca m'étonnerai ^^
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    Message par shojikama Ven 22 Aoû 2008 - 20:09

    bah oui mais je les ai déjà fait! et ça fait un moment! alors bon faudrait qu'ils en sortent un nouveau qu'on puisse se faire les dents
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    Message par Nylykerka Ven 22 Aoû 2008 - 21:10

    Je suis entoèrement d'accord avec shojikama, je ne demande qu'à y jouer à ma Wii mais il n'y a rien à ce mettre sous la dents, heureusement que j'ai ma 360, et me dite pas que je suis mauvaise langue parce-que j'ai un pote qui faute de revenus ne peut pas s'acheter plusieurs console et étant fan de nintendo il c'est donc acheté la Wii et il en est tous aussi deçus que moi. Je jouai plus à la GC que je ne joue à la Wii quoi!
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    Message par hae Ven 22 Aoû 2008 - 21:28

    me dis pas qu'il y a énormément de bons jeux sur 360
    même en comptant des jeux qui ne m'intéressent pas mais dont j'admets la qualité, j'en compte 9, 11 en comptant GTA 4 et assassin's creed, le jeu même pas débuggé, c'est pas folichon, et elle est sortie depuis beaucoup plus longtemps que la wii

    humpf

    m'enfin, on s'égare un peu du sujet
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    Message par shojikama Ven 22 Aoû 2008 - 21:36

    bah il y a plus de quoi jouer!
    Mais bon (dernière parenthèse promis) même dewy's adventure, ça a l'air bien mais je pense que c'est vite limitant niveau principe!

    Donc bon pour en revenir au sujet, on voit bien que le public 360 n'a pas besoin de l'axis!! ils en veulent pas parcequ'une partie crache sur la Wii comme des trolls et les autres accrochent pas au principe, ceux qui aiment bien ont déjà une Wii donc au final crosoft va se mettre encore à perte
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    Message par Nylykerka Ven 22 Aoû 2008 - 21:52

    Si tu ne compte que 11 bon jeux tu doit être très difficile, de plus si tu en compte 11 sur 360 tu en compte combien sur Wii? Parce-que j'ai eu la Wii un mois après sa sortie et j'ai eu la 360 il y a seulement 7-8 mois et j'ai déjà autant de jeux sur celle-ci que sur Wii et tous les jeux que je compte acheter son sur 360...
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    Message par hae Ven 22 Aoû 2008 - 21:54

    je pourrai te retourner la même chose, mais j'ai dit qu'on revenait au sujet

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    Message par Jð©|<ªs§£ Ven 22 Aoû 2008 - 22:06

    Euh perso, j'ai lu nul part que cette nouvelle manette fera détection de mouvement.
    J'ai peut être mal compris ou pas lu au bon endroit, mais d'après ce que j'ai compris ils vont juste modifier et améliorer la croix directionnelle.


    "Les joueurs se plaignaient d’une imprécision de la
    croix directionnelle de la manette actuelle. Aussi, la firme de Redmond
    a mis au point un nouvel accessoire qui devrait être à la hauteur des
    espérances. Il a été optimisé pour Pro Evolution Soccer 2009, PES 09
    pour les intimes, et plus officieusement pour Street Fighter IV.

    Ainsi de 8 directions, on passe à 32, de quoi réussir
    parfaitement ses enchaînements et ses dribles. La croix sera en outre
    rehaussée afin de la dégager de son carcan en plastique et d’apporter
    plus de confort. De couleur verte, le nouveau pad sera vendu en édition
    limitée avec PES 09 et pendant une durée limitée pour fêter la sortie
    du jeu de football de Konami. On ne connaît pas encore le prix de ce
    pack qui sortira le 24 octobre."


    Et pareil news sur jv.fr en fait.


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    Message par Goomba Ven 22 Aoû 2008 - 22:30

    Shojikama prend un screenshot de tes jeu pour prouver que tu les as fini en moins 5 heures!! là c'est pas très crédible, à moins que tu cherche à toruver le meilleur agles dnasl es tournant poru ganger une milliseconde et que tu ne t'attarde pas sur le l'environnemetn du jeu, ce uqi en osit dommage....
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    GC 2008 : Un nouveau pad pour la 360 - Page 2 Empty Re: GC 2008 : Un nouveau pad pour la 360

    Message par hae Ven 22 Aoû 2008 - 22:35

    la paix j'ai dit
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    Message par shojikama Ven 22 Aoû 2008 - 22:46

    Mr Fesse a écrit:Shojikama prend un screenshot de tes jeu pour prouver que tu les as fini en moins 5 heures!! là c'est pas très crédible, à moins que tu cherche à toruver le meilleur agles dnasl es tournant poru ganger une milliseconde et que tu ne t'attarde pas sur le l'environnemetn du jeu, ce uqi en osit dommage....

    lis mieux les réponse avant de te lancer dans le vide j'ai jamais dit que je les avais fini en moins de 5h, mais que je les ai fini tout court et que y a pas de quoi rallumer la console plus de 5h désormais!

    Pas la peine d'aller sur ce terrain là puisque c'est un non sens!!


    Dernière édition par shojikama le Ven 22 Aoû 2008 - 22:50, édité 2 fois
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    Message par Jð©|<ªs§£ Ven 22 Aoû 2008 - 22:49

    Z'avez que y'a un topic troll? GC 2008 : Un nouveau pad pour la 360 - Page 2 558937

    Sinon, osef de tout ça, vu qu'au final, elle fera pas capteur de mouvement, donc fini la comparaison avec la wiimote et toutes ses bêtises GC 2008 : Un nouveau pad pour la 360 - Page 2 224795
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    Message par Goomba Ven 22 Aoû 2008 - 22:52

    correct jackasse, mea culpa, bon inutile de tergiverser il y a eu confusion en fait c'est le stick qui aura 32 axe non le fait qu'il aie detection de mouvement ^^
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    GC 2008 : Un nouveau pad pour la 360 - Page 2 Empty Re: GC 2008 : Un nouveau pad pour la 360

    Message par shojikama Ven 22 Aoû 2008 - 22:55

    bah si on se base sur la ludothèque de la 360 (surtout sur les gros titres), je vois pas en quoi ça va servir, mis à part les jeux de bagnole ... et encore, rien ne vaut un volant, un repérage axiale ça va pour un jeu genre mario kart (et encore moi j'ai mal au dos quand j'y joue et je suis pas le seul).

    Mis à part si crosoft se lance dans une gamme de jeux là dessus, ça va faire machin gadget très peu utilisé comme la sixaxis, où ça ne sera bien utilisé que par quelques titres produits par la firme même!

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