La Vallée du BlaBla

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4 participants

    [Test] HAWX

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    [Test] HAWX Empty [Test] HAWX

    Message par Iron Ankh Sam 27 Mar 2010 - 18:58

    Test à lire avec la musique de Top Gun....

    [Test] HAWX 51xnky10

    Titre : HAWX
    Titre original : Tom Clancy's Hawx
    Genre : simulation (enfin plus arcade quand même)
    Date de sortie :
    [Test] HAWX Europe11 5 mars 2009
    [Test] HAWX Usa11 3 mars 2009
    [Test] HAWX Japon11 23 avril 2009
    Développeur : Ubisoft Bucarest
    Éditeur : Ubisoft
    Voix et sous-titres : Français
    Site officiel : le site
    Le jeu est également disponible sur PC et PS3

    [Test] HAWX Tom-cl10
    La vue cockpit est vraiment classe.

    Quand je serais grand je sauverais l'Amérique et le monde... Surtout l'Amérique!
    Ubisoft a eu le nez creux en achetant il y a quelques années la licence Tom Clancy. Pour ceux qui ne connaitrait pas, le bougre est un auteur américain, très porté sur le "cyber thriller" et le conflit Est/Ouest. Bien que virant parfois à la paranoïa ses livres sont toujours très bien documenté en ce qui concerne le volet politique ou militaire, leur gros défaut étant souvent un certain... manichéisme pas toujours de bon aloi. Néanmoins la licence Tom Clancy est souvent gage de bon jeu. Pas de quoi révolutionner mais c'est souvent l'assurance de passer des moments agréables que ce soit avec les Ghost, les Rainbow et maintenant avec les Hawx.
    Le scénario est ici assez... minable. Même pas digne d'une série Z alors qu'il aurait pu être très bon (le danger des société de guerre privée) mais il est trop américano centré pour valloir quoique ce soit. Sans compter que le déroulement du scénario est ultra prévisible...

    [Test] HAWX Tom-cl11
    On s'y croirait... Dommage que le scénario soit bidon...

    Et pan, dans les dents!
    Avant de me prendre le jeu, j'ai téléchargé la démo qui est encore disponible sur le Live. Et ma première phrase en voyant le jeu tourner fut "waouh". Il est beau. Très beau. Bluffant même. On prend plaisir à faire du rase-motte au dessus des arbres ou des buildings et les missions dans les environnements urbains sont plus que superbe. Ubisoft a sorti l'artillerie lourde et les décors modélisés à partir d'images satellites valent le détour.
    Les cinématiques bien que limité ne sont pas en reste mais l'autre point fort du jeu est la modélisation des avions qu'on peut reconnaître en 1 clin d'oeil si on est un amateur d'oiseau en métal. Idem pour le cockpit quand on joue en vue interne. C'est du très bon travail et il faut le signaler. Un des gros point fort du jeu donc.

    [Test] HAWX Tom-cl12
    Tokyo, Rio, Chicago, Washington, Cap Canaveral... autant d'endroit à survoler!

    Top Gun ou pas?
    Hawx n'est pas une simulation de jeu d'avion. Enfin pas pour 90% des gens qui joueront sans joystick et avec toute les aides et en niveau facile. C'est un jeu d'arcade avant tout, fait pour vous en mettre plein la vue et prendre son pied avec un manche à balais. De ce côté là c'est réussi. On s'éclate et même si le scénario globale est nul, le déroulement des missions est assez intense et tiens le joueur en haleine. Les Objectifs dans une même mission sont assez variés et empêchent de tomber dans la monotonie. De plus, les nombreuses aides permettent à tout type de gamer de jouer et de s'amuser. Heureusement un mode en vue externe plus libre et plus fun permet au "pro" de trouver un défi à leur hauteur.
    Cependant Hawx se passe dans un futur proche et il faut savoir que l'ère du combat canon est révolue et que les pilotes de nos jours sont assistés par tout un tas de programme pour accomplir leur mission. La guerre moderne c'est missile, roquette et compagnie. Le canon servant surtout pour achever et n'est plus l'arme n°1.

    [Test] HAWX Tom-cl13
    Le système d'aide en image.

    Crash ou pas crash?
    Pas crash. En tout cas en occaz car le jeu est assez court et j'avoue que je ne l'aurais jamais acheté autrement qu'en occaz. Mais pour une vingtaine d'Euro il vaut le détour. On a le choix entre un grand nombre d'avion dont certain sont tout récent (F18, F22, Rafale etc etc) et d'autre mythique (Mirage F1, F14, F16 etc etc) et de toute les nations (USA, Fr, Russe, UK). En plus de la campagne on peut refaire librement la mission ou juste s'amuser à voler librement sur une carte préalablement débloquée. J'ai oublié d'en parler, mais l'ambiance sonore est de bonne facture. Avec un casque et un bon écran on peut vraiment s'éclater.
    12/20 en neuf car il est vraiment court.
    15/20 en occaz car c'est du plaisir à petit prix.
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    Message par Dragon Kevin Sam 27 Mar 2010 - 19:26

    Je me le suis prit il y a quelques jours a une vingtaine d'euros, j'ai fais les 2 première missions, mais ça me gave déjà, je le trouve trop répétitif... m'enfin, faut croire que c'est un genre auquel je n'accroche pas.
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    Message par shojikama Sam 27 Mar 2010 - 19:35

    Moi ce que j'ai pas aimé, c'est qu'il a trop le c*l entre 2 chaises, entre arcade et simu.
    du coup on a pas la précision de la simu, et pas la nervosité de l'arcade, et c'est surtout la nervosité qui lui manque, non pas qu'il faille que ça soit un dog fight à la ace combat, mais un peu plus de punch aurait pas été du luxe
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    Message par Keniori Mortback Lun 29 Mar 2010 - 18:25

    Le jeu tient la route face à un Ace combat 6 ?
    J'ai remarqué que vous citiez les dernières références en avions de chasse, un pur bonheur pour les fans, je pense.
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    Message par Iron Ankh Lun 29 Mar 2010 - 20:14

    Le jeu tient la route face à un Ace combat 6 ?
    Aucune idée, je n'ai jamais à Ace Combat. Il n'est pas autant arcade mais je pense qu'il peut tenir la route.

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