On a donc droit a un joli Artwork, ainsi qu'à la certitude d'avoir plus d'infos lors de la sortie du magazine le 11 décembre. Square Enix a cependant dévoilé que le jeu débutera par la destruction du navire de Lara Croft, prise en pleine tempête.
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[Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
Dragon Kevin- Valléen cosmique
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[Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
Après près d'un an à l'état de simple rumeur, Square Enix et Crystal Dynamics ont enfin confirmer dans le dernier Game Informer, le développement du prochain Tomb Raider.
On a donc droit a un joli Artwork, ainsi qu'à la certitude d'avoir plus d'infos lors de la sortie du magazine le 11 décembre. Square Enix a cependant dévoilé que le jeu débutera par la destruction du navire de Lara Croft, prise en pleine tempête.
On a donc droit a un joli Artwork, ainsi qu'à la certitude d'avoir plus d'infos lors de la sortie du magazine le 11 décembre. Square Enix a cependant dévoilé que le jeu débutera par la destruction du navire de Lara Croft, prise en pleine tempête.
Mandrax- Nouveau 2.0
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Il dechire cet Artwork
kaelkael- Valléen cosmique
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Elle a encore changé de look , on devrait avoir une vidéo le 11 décembre lors de la cérémonie VGA games, décidément cet événement sera plus important que les autres salons.....
Iron Ankh- Valléen de l'enfer
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sympa le nouveau look!
kaelkael- Valléen cosmique
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On a les première infos sur le jeu, on sait que Lara aura 21 ans. On peux donc imaginer que ca sera 5 ans après TR3. Pour ceux qu ils se rappellent, dans TR3 on jouerai Lara a l âge de 16 ans. On sait également dans Reborn que ca sera... Un reboot sans dec, merci JV.com avec un nom pareil on le sait.... Lara ne sera pas seule durant l aventure, on peux imaginer les 2 gars qu on les voit dans legned ? ou le papy du 3 ? ou des nouveaux. On apprend que le jeu sear plus mature, pas sur l héroine, masi sur ces geste de coups qui seront plus violent.... ( Merci aux marketing, pour faire vendre un jeu....)
- La belle aura 21 ans dans le jeu,
- Le titre ne sera pas seulement un reboot de la série mais bel et bien de la marque,
- Pour la première fois, il n'y aura pas d'équivalent (de mannequin quoi !) à Lara dans la vie réelle,
- Le jeu sera plus mature que les précédents épisodes et intégrera des morts très violentes. L'exemple donné est synonyme d'un homme dérangé poignardant sauvagement Lara dans le ventre suite à quoi le vil gredin lui ferme les yeux (gentleman !). Un autre exemple fait état d'un rocher tombant sur la jambe de Lara qui, une fois immobilisée, se fait écraser la caboche à cause d'un autre rocher,
- Si la question des armes a été quelque peu éludée, on peut imaginer, d'après les artworks dévoilés, qu'on utilisera un arc, un fusil à pompe ou bien encore un pistolet,
- Le système de lock cédera sa place à un système laissant plus de liberté,
- Le jeu sera d'ailleurs beaucoup plus vaste et laissera énormément de liberté au joueur pour ce qui est de la visite de l'ile où se déroulera l'aventure,
- Les aptitudes de Lara évolueront au fil du jeu et lui permettront d'atteindre des endroits auparavant inaccessibles (Humm, je me sens plus forte !),
- La demoiselle pourra profiter de camps disséminés sur l'île pour combiner des objets afin d'en créer de nouveaux. Lesdits camps serviront également à voyager plus rapidement,
- Il vous faudra vous nourrir et vous hydrater pour survivre,
- Lara ne sera pas seule sur l'île et rencontrera d'autres personnes à l'image des survivants du naufrage.
Bignaked- Valléen à poil dur
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celui là sera pour moi!!! quel beauté cette lara!!!! ptn on voie que square enix en fait partie, une lara à moitier Japonaise !
Au moins elle est jolie là, car elle est moche dans tous les tomb raider.
En tous cas ce tomb raider je le sens bien !
Au moins elle est jolie là, car elle est moche dans tous les tomb raider.
En tous cas ce tomb raider je le sens bien !
Dawson- Valléen du ghetto
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Euh ... D'où est elle à moitié japonaise sur l'artwork ? Elle me semble très européenne ....
Ou bien pour toi japonaise = jolie .... Donc jolie = japonaise ? :D
Ou bien pour toi japonaise = jolie .... Donc jolie = japonaise ? :D
suiko san- Sailor Vallée
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J'aime pas trop son nouveau look... je préférait avant, notamment dans les derniers ou elle faisait plus femme. Là en faites je trouve qu'elle fait bien trop gamine.
kaelkael- Valléen cosmique
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En ^même temps elle n a que 21 ans
Bignaked- Valléen à poil dur
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- Message n°10
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
@ Dawson: ouais mais je sais pas c'est proche enfin presque, mais sinon au contraire j'adore son look comme ça, avant en fait je trouvais quelle faisais vieille.
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°11
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
Les scans du magazine :
Bignaked- Valléen à poil dur
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- Message n°12
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
Quelle beauté ! il sera pour moi ce jeu, en tous cas me tarde de voir le trailer.
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°13
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
Les image de Gameinformer en plus gros, mais rien de nouveau a part le côté gore qui se montre un peu plus.
Tu Souffre ?
on voit bien les textures que sont très travaillé sur Lara encore une fois....
Tu Souffre ?
on voit bien les textures que sont très travaillé sur Lara encore une fois....
Dragon Kevin- Valléen cosmique
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- Message n°14
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
Dommage que ça ne soit pas des images tirées d'une séquence de gameplay...
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°15
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
D après le Mag ces images sont issue du ingame, comme d hab il faut attendre pour juger
Bignaked- Valléen à poil dur
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- Message n°16
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
en tous cas me tarde ce tomb raider !!! j'ai vu sur jv.fr qu'il était prévu 2011 alors qu'aucun autre site ne le sais o_o...si c'est vraiment pour 2011 alors vivement ça sortie, je vais pouvoir me presser un peu xd
Iron Ankh- Valléen de l'enfer
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- Message n°17
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
un sujet à suivre
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°18
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
Casera mardi prochain pétant qu on aura droit a des nouvelle info et vidéo sur le jeu, en attendant une petite pause musicale tiré du trailer
Bignaked- Valléen à poil dur
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- Message n°19
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
j'aime bien !
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°20
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
Voici quelques détail via des magazine US
Une Lara nouvelle
La Lara de cet épisode est plus humaine et vulnérable, elle va souffrir beaucoup, sa ténacité sera mise à l'épreuve.
Les expressions de son visage ont été travaillées pour refléter tout cela, à l'aide de la motion capture.
Jeune et inexpérimentée, cette Lara doutera, se parlera pour tenter de se convaincre d'avancer, s'appuiera de manière mal assurée sur les murs, etc.
Le début de l'aventure
A peine sortie de ses études, Lara s'embarque pour sa première expédition à bord d'un navire appelé Endurance, qui coule près d'une île... au large du Japon. Elle est la seule survivante du naufrage, et se réveille attachée et pendue dans une caverne sombre.
Le joueur doit donc commencer par la libérer. Pour cela, il faut la faire se balancer vers une torche afin qu'elle prenne feu et ses liens avec elle... ça commence déjà par une épreuve douloureuse !
Certaines scènes sont gérées par des Quick Time Event, comme l'extraction (toujours douloureuse) d'une barre de métal lui transperçant les côtes à l'issue de sa chute.
L'interface du jeu et les aides contextuelles seront aussi minimales que possible pour renforcer l'immersion, même si le jeu montrera ce qui peut être brûlé ou les boutons à presser pour les QTE.
Il y a visiblement quelqu'un d'autre sur l'île, et Lara semblait destinée à faire partie d'une sorte de rituel.
Lara découvrira tout de même des alliés, comme le responsable de l'expédition et mentor Conrad Roth, retrouvé vivant plusieurs jour après la scène de la grotte.
Côté Gameplay
Sur le début du jeu dévoilé à la presse, il semble que les puzzles tiennent une place importante. Il faut utiliser des rampes, détourner des voies d'eau et user d'un ascenseur rudimentaire pour parvenir à faire exploser une caisse qui créera un nouveau passage, et provoquera l'effondrement de la caverne. Un nouveau QTE se déclenchera alors.
Les puzzles devraient être plus complexes que dans les précédents. Il ne s'agira pas juste d'observer l'environnement, mais aussi de réfléchir sur les interactions entre, par exemple, l'eau et le feu, et les propriétés naturelles de certaines choses, la gravité, les explosifs, etc.
La gestion du saut semble nouvelle, il faudra visiblement manoeuvrer en plein saut. Cela permettra, notamment en modifiant la trajectoire, d'atteindre d'autres zones.
L'action sera plus "viscérale" et "sale", plus réaliste. Lara, au début, affronte ainsi un loup mais s'en sort in extremis par un QTE. Il y aura aussi des combats plus communs, avec mêlée et scènes de tir.
Les armes confirmées sont : Arc et flèches, pistolet, piolet (qui servir autant d'arme de mêlée que d'outil d'escalade).
La structure en niveaux des précédents Tomb Raider n'est plus d'actualité. Tout se passe sur l'île, et à partir du coeur de celle-ci il s'agira de découvrir de nouvelles zones à explorer. Il ne s'agira pas à proprement parler d'une sorte d'approche à la GTA ou Assassin's Creed, précise Karl Stewart responsable de la licence, mais "nous voulons suggérer l'idée que Lara se trouve dans un environnement ouvert".
La progression dans l'île se fera à mesure que Lara acquerra de nouvelles capacités qui lui permettront d'atteindre de nouvelles zones.
Le coeur de l'île servira de Hub. On pourra y débloquer de nouvelles capacités, fabriquer de nouveaux outils, ou revenir à des missions déjà finies.
Les joueurs pourront utiliser une vue "d'instinct de survie", qui mettra en surbrillance jaune des éléments importants de l'environnement de Lara, tandis que le reste sera en nuances de gris. Par exemple, des traces de pas de loups qui mèneront jusqu'à leur tanière, où trouver un medikit qu'ils y auraient emmené.
La caméra fera usage de cadrages innovants pour accentuer des sensations comme la claustrophobie ou l'angoisse.
Influences
La physique de Half-Life 2 : usage des fluides qui s'écoulent ; de la gravité ; etc.
L'atmosphere d'Uncharted
La vision d'aigle d'Assassin's Creed
Les origines du film Batman Begins pour le côté quête initiatique
La souffrance décrite par le film 127 heures
Les mystères de la série Lost
FunPlayThibaud- Valléen motivé
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- Message n°21
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
Si ce Tomb Raider a ce rendu la (ou quasiment) in game ça va déchirer ! Sans oublier toute l'esthétique qui est derrière et ce côté survival qui a l'air d'être plus prononcé...
Et plus toutes ces nouvelles idées sont formidables et renouvellent de belle manière la licence. Les influences situées à la fin de l'article de kaelkael (Lost, Uncharted, Batman Begins...) sont très prometteuses aussi.
Et plus toutes ces nouvelles idées sont formidables et renouvellent de belle manière la licence. Les influences situées à la fin de l'article de kaelkael (Lost, Uncharted, Batman Begins...) sont très prometteuses aussi.
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°22
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
Quelques nouvelle images du jeu issu des scan Hobby Consolas
kaelkael- Valléen cosmique
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- Message n°23
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
Lara se montre avec un magnifique trailer
Dragon Kevin- Valléen cosmique
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- Message n°24
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
Par contre dommage, toujours pas de gameplay...
Iron Ankh- Valléen de l'enfer
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- Message n°25
Re: [Square Enix] Tomb Raider : Lara Croft Reborn
ouais mais pour la moment ça donne envie
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