La Vallée du BlaBla

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    Le prix des bandes passantes et l'espace de stockage pose des problèmes à Sony...

    Dragon Kevin
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    D?bat Le prix des bandes passantes et l'espace de stockage pose des problèmes à Sony...

    Message par Dragon Kevin Sam 11 Déc 2010 - 23:53

    Le problème de prix que coûte les bandes passantes et l'espace de stockage avait déjà été évoqué sur la Vallée. Kael avait même ressortit à de nombreuses reprises que le PSN allait devenir payant à cause de cela, puis que le PSN+ avait été créé pour cette raison.

    Mais bonne nouvelle, pour une fois, ça ne sera pas nous qui devront mettre la main à la poche, mais bien les éditeurs ! Et pour ce faire, ils comptent procéder de cette façon :

    Le 1er aout 2010, la direction du PlayStation Network a introduit un nouveau système de paiement pour les développeurs et éditeurs concernant la publication des démos sur le PlayStation Store. Les développeurs ayant mis en ligne des démos après le 1er aout 2010 doivent désormais payer 0,15 € par Giga octet téléchargés. Ce tarif est applicable à partir de 60 jours après la mise en ligne de la démo. En d'autres termes, les soixante premiers jours de téléchargement sont gratuits pour les développeurs et éditeurs.

    Les versions d'essai sorties avant le 1er août 2010 sur le PSS étaient quant à elles taxées de 0,15 € par giga octet téléchargés pendant les soixante premiers jours de leur sortie. Au-delà, le téléchargement devenait gratuit pour les développeurs et éditeurs. Sauf qu'à partir de l'année prochaine, Sony a décidé de forcer la main des éditeurs en leur imposant le système de paiement sous peine de voir leurs démos supprimées.

    À partir du premier janvier 2011, Sony va "progressivement supprimer les démos qui ont été publiées avant le premier aout 2010, à moins que les éditeurs ne se manifestent pour conserver celles-ci sur le PlayStation Store".

    Dans ce cas, les démos restantes publiées avant le premier août 2010 seront donc soumises au même nouveau système de paiement, soit 0,15 € / Go téléchargés. Les éditeurs dont les démos ont été publiées avant le 1er août et qui souhaitent que celles-ci perdurent sur le PSS, auront donc payé les soixante premiers jours de téléchargement et seront également assujetties à la nouvelle réglementation.

    Une double taxation qui sera le prix à payer pour conserver ses démos sur le magasin virtuel PlayStation. C'est en quelque sorte une façon de rendre les mesures prises par la direction du PSN rétroactives.

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    D?bat Re: Le prix des bandes passantes et l'espace de stockage pose des problèmes à Sony...

    Message par Amest Dim 12 Déc 2010 - 0:12

    yeah !! ça c'est une bonne idée :D

    Sauf si les éditeurs boycotte du coup :/
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    D?bat Re: Le prix des bandes passantes et l'espace de stockage pose des problèmes à Sony...

    Message par kaelkael Dim 12 Déc 2010 - 0:15

    J ai toujours dis que c était les éditeurs qui payaient les bande passantes Le prix des bandes passantes et l'espace de stockage pose des problèmes à Sony... 224795 , c est pour cela que les demos sont souvent en premier ou les membre PSn+. De toute manière c est bidon ce que l on lis, je ne vais pas faire de dessin, vous le savez comme moi....
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    D?bat Re: Le prix des bandes passantes et l'espace de stockage pose des problèmes à Sony...

    Message par Bignaked Dim 12 Déc 2010 - 0:37

    Moi je trouve que c'est une bonne idée ! au moins ça évite à Sony de tous payé, là chacun des développeur paye ce qu'il veut mettre. c'est pas mal et au moins notre online reste gratuit.
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    D?bat Re: Le prix des bandes passantes et l'espace de stockage pose des problèmes à Sony...

    Message par Iron Ankh Dim 12 Déc 2010 - 1:14

    bon ben c'est va juste être la fin des démos

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    D?bat Re: Le prix des bandes passantes et l'espace de stockage pose des problèmes à Sony...

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