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    [Nintendo] Satoru Iwata à la GDC

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    Message par hae Mer 2 Mar 2011 - 21:39

    La Game Developer Conference de 2011 est la 25ème comme certain d'entre-vous le savent. A cette occasion, le président de Nintendo Satoru Iwata a présenté une conférence sur le thème : 25 ans de jeux vidéo.

    Cette conférence vient de se terminer. Etant donné que l'objectif de la GDC est avant tout de donner l'opportunité aux devs de parler entre-eux, il ne faut pas s'attendre à de grosses annonces. On aura pourtant notre petit lot de bonnes nouvelles.

    En plus de s'adresser aux devs en général et de leur donner son point de vue sur l'état de l'industrie, Iwata a glisser quelques surprises :

    - le service Netflix 3DS sera disponible d'ici quelques temps. Il sera compatible avec Netflix Wii, et il sera possible de stopper la lecture d'un film sur votre 3DS et de la reprendre sur votre Wii.
    - il sera possible de filmer en 3D sur votre 3DS.
    - la virtual console de la 3DS comportera également un catalogue Gamegear et un catalogue Turbografx.
    - il y aura un catalogue 3D classics qui comportera des classiques de l'arcade 3D entièrement jouable en 3D réelle.
    - Super Mario 3DS est annoncé. Le jeu semble utiliser le moteur graphique de Mario Galaxy. A partir des 4 petites images que l'on a à disposition, on peut voir que le jeu sera un croisement entre du Mario classique et un Mario avec déplacements 3D. Par exemple, ce sera le premier Mario 3D a prendre en compte les changement de taille de notre héros quand il prend un champignon. Le logo du jeu nous dévoile un détail : il y a l'ombre d'une queue à coté du "O" de Mario, apparemment Mario Tanooki est de retour ^^
    - nouveau trailer de Skyward Sword. Les couleurs ont bien changé, et c'est véritablement un mélange de Twilight Princess et de Wind Waker, avec des teintes plus réalistes et des graphismes plus détaillés. de nouvelles mécaniques de jeu sont dévoilées : on peut se battre sur des cordes au dessus du vide, il y aura des énigmes façon Tetris où il faudra emboîter des formes 3D. Il y aura des araignées géantes et des Squelettes à 4 bras... et donc 4 épées ^^

    En dehors de ces quelques annonces, on apprend que Nintendo considère le marché des apps et autres mini-jeux pour portables comme étant un des facteurs qui pourraient faire décliner l'industrie. Il se pose la question : Comment l'industrie traditionnelle peut faire le poid face à des jeux à 1$ qui suffisent à bon nombre de consommateurs ? Selon lui, il faut que les dev de jeux traditionnels se concentrent sur plusieurs problèmes qui ont émergés avec l'augmentation du marché :

    - la perte d'un certain perfectionnisme. Les deadlines et les budgets colossaux ne permettent plus aux équipes de peaufiner leur jeu comme ils le voudraient. Il faut essayer de retrouver une forme de flexibilité parce que le souci du détail peut faire la différence.

    - la communication et la compréhension entre les différents postes d'une équipe de devs. Selon lui, les devs sont trop spécialisés et ne comprennent pas les contraintes de leurs collègues parce qu'ils ne connaissent pas les tâches auxquelles ils doivent faire face. De même, les créateurs ne comprennent pas les gestionnaires, et les gestionnaire ne comprennent pas les créateurs parce qu'ils n'ont aucune formation en dehors de leur champ d'expertise et n'ont aucune idée du travail des uns et des autres.

    - le troisième problème vient du nouveau marché des apps et de ce qu'on appelle le "social gaming". Ce nouveau marché florissant créer des tensions dans les studios en étendant le développement de jeux à deux choses qui n'ont rien à voir : développer une app, développer un jeu vidéo dans le sens traditionnel. Selon lui, il faut savoir ce qu'on veut, parce que les deux n'ont pas les même contraintes, pas les même buts, et pas les même ambitions. Cela semble confirmer qu'il pense que l'un ne remplacera pas l'autre, ils peuvent cohabiter.

    Voilà donc un petit briefing sur cette keynote de Satoru Iwata, avec la participation de Reggie Fils-Aime sur tout le volet 3DS. Personnellement, je trouve que c'était assez riche en annonces. Habituellement la GDC, c'est une annonce et basta. En plus de ça le blabla sur le business n'en était pas un pour une fois, et s'est avéré plutôt intéressant.
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    Message par thorn-rock Mer 2 Mar 2011 - 21:49

    Je précise que c'est moi qui ai tapé ce rapport, j'avais juste oublié de déconnecter la patronne ^^

    J'en profite pour vous mettre une photo de la conférence où on voit les screens de Super Mario 3DS.

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    Dernière édition par thorn-rock le Mer 2 Mar 2011 - 22:07, édité 2 fois
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    Message par thorn-rock Mer 2 Mar 2011 - 21:55

    Voici le nouveau trailer de Skyward Sword. C'est un screener, donc la qualité est médiocre, mais c'est la première version disponible en attendant que Nintendo nous en donne une version plus clean ^^

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    Message par shojikama Mer 2 Mar 2011 - 22:08

    Rien de bien affolant pour autant, un mario 3DS c'était ultra prévisible.
    Vivement des annonces un peu plus croustillantes sur des jeux moins prévisibles
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    Message par thorn-rock Mer 2 Mar 2011 - 22:41

    C'est vrai que c'est pas bien étonnant un nouveau Mario, mais ça n’empêche que Galaxy 2 est de loin mon jeu favori de l'année dernière. J'ai quasiment atteint l'orgasme en y jouant et celui-là retendra toute mon attention et sera sans doute la raison pour laquelle je me prendrai la console ^^
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    Stratégiquement pour Nintendo c'est une annonce capitale.
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    Message par kaelkael Mer 2 Mar 2011 - 23:38

    Houla t est motivé Hae ( [Nintendo] Satoru Iwata à la GDC 557494 [Nintendo] Satoru Iwata à la GDC 224795 ), moi je ne suis pas sur que c était si riche que ca. Tu l as dis toi même thorn le GDC sert a bavarder sur les technologie ou de jeux. C est rare qu on trouve des grosses annonce, ah si Super Mario 3DS....

    Pour la conférence de GDC, ce en st pas la première fois que Nintendo fait une keynote, je me rappel d avoir suivie une Keynote avec Hae il y un u deux ans et on avait vue pour la première fois le dernier Zelda sur DS.

    Depuis quand que Nintendo tolère Netflix, ils étaient contre si je me trompe pas ? C est bien jolie d être en partenariat avec eux, mais ca sortira en France ? EN tout cas il est claire que leurs prochaine console de salon lira des films....

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    Message par Dragon Kevin Mer 2 Mar 2011 - 23:52

    Pareil que Shoji, l'annonce du nouveau Mario, on s'y attendait, et perso ça me fait ni chaud ni froid pour le moment. Il y en a déjà qui font des théories concernant la queux de raton-laveur qu'on aperçoit. Ce pouvoir sera sans doute très important, alors que dans le premiers Mario c'était juste un petit pouvoir comme un autre, non? Il me semble.

    Sinon s'il n'y en avait pas déjà deux en développement, moi j'aurais plus espéré un nouveau Zelda, mais qui ne sera sans doute pas annoncé, voir développé avant la fin du remake d'OoT. J'espère qu'ils nous pondront une vraie suite à Wind Waker, de qualité, pas comme les deux opus DS dont le premier j'ai trouvé qu'il n'arrivait pas à la cheville de l'opus GC, et apparemment le deux est moins bien, donc bon...
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    Message par thorn-rock Jeu 3 Mar 2011 - 1:46

    Voici le trailer de Skyward Sword en meilleure qualité :



    @DK :

    Perso, je m'attendais juste à un trailer de Skyward Sword et je dois dire que l'annonce de Super Mario 3DS, c'est énorme. Ensuite évidemment, si vous n'avez pas fait les Galaxy ou si vous avez laché la série, ça va pas spécialement vous faire de l'effet. Dites-vous que pour d'autres joueurs, c'est l'annonce d'un Assassin's Creed ou d'un Call of Duty, par exemple, qui nous fait bailler à s'en décrocher la mâchoire ^^
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    Et sinon, ST est à mon avis bien meilleur que PH. Mais j'ai déjà beaucoup aimé PH qui était un vrai retour aux sources de la série niveau gameplay avec pleins d'idées innovantes au niveau des boss et des objets qui apportent de la fraîcheur dans cette série.

    @kael² :

    Netflix Wii existe depuis 2010, et il cartonne bien apparemment. Je ne crois pas que ça existe chez nous, mais ils comptent s'implanter en europe.

    Et sinon, c'est moi qui ait écrit le rapport, j'ai juste oublié de déconnecter hae avant de le faire. Et j'ai pas dit que c'était leur première GDC, loin de là d'ailleurs, mais que c'était la première fois qu'ils filment la conférence en streaming pour l'occasion.


    Dernière édition par thorn-rock le Jeu 3 Mar 2011 - 1:55, édité 3 fois
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    Message par kaelkael Jeu 3 Mar 2011 - 1:50

    C était pour te taquiner [Nintendo] Satoru Iwata à la GDC 557494 [Nintendo] Satoru Iwata à la GDC 224795 ( en plus après j ai mis Thorn et pas Hae....)
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    Message par thorn-rock Jeu 3 Mar 2011 - 1:54

    graou, j'aime quand tu me taquines
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    Voici les nouveaux screenshot du remake d'Ocarina of Time, sobrement baptisé Ocarina of Time 3D :

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    On constate quand même une nette amélioration graphique par rapport aux screenshot d'avant. Maintenant, reste à savoir si il y a du nouveau contenu ou pas...

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