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    Message par thorn-rock Sam 17 Mai 2008 - 13:51

    Un certain nombre de joueurs se plaignent de l'absence de FPS de grande qualité sur Wii. C'est vrai qu'il peut paraitre étonnant de ne pas voir ce genre plus représenté sur une console qui parait pourtant faite pour.

    Le pari de High Voltage, c'est donc de combler ce manque avec The Conduit, FPS science-fiction (et pas seconde guerre, ouf). Si on se doute déjà du type de gameplay (pointeur=viseur), on peut s'interroger sur ce qu'apportera l'ambiance du soft. Y'aura-t-il un mode multi ? Est-ce que le jeu aura 5 heures de durée de vie à tout casser, comme c'est devenu habituel pour le genre ?

    Beaucoup de questions qui restent en suspens, mais en attendant voici une vidéo :

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    Message par kaelkael Sam 17 Mai 2008 - 14:19

    C est bbbbbeeeeeeaaaaauuuuu pour un jeu de la WII. Je suis presque jaloux. Parcontre la 1ere arme me fait pensais a une arme dans Half lilfe 1.
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    Message par thorn-rock Sam 17 Mai 2008 - 14:38

    ba j'attend de voir, mais c'est sur qu'un bon gros FPS ferait du bien à la console

    d'autant plus que la Wiimote surpasse franchement en terme de rapidité et de précision...
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    Message par Dragon Kevin Sam 17 Mai 2008 - 14:39

    Je trouve qu'il ressemble un peu a resistance, il a l'air excellent ^^
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    Message par thorn-rock Jeu 29 Mai 2008 - 17:11

    Voici une démo technique faite par les créateurs de The Conduit.

    Cette démo vise à montrer que si la Wii ne peut pas afficher les mêmes graphismes que la PS3 ou la Xbox360, elle est tout de même capable de gérer des effets de lumiere sympas et crédibles.

    Rappelons que les developpeurs de High-Voltage, en charge de The Conduit, sont des militants Wii qui passent leur temps à dire à qui veut l'entendre qu'elle est sous-exploitée par les éditeurs tiers, ce sur quoi ils ont trés certainement raison. High-Voltage promet donc de lever le niveau d'exigence au-delà de ce qu'on a pu voir jusqu'ici.

    Voici la vidéo, elle est en anglais mais jetez-y quand même un oeil :

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    Message par Goomba Jeu 29 Mai 2008 - 17:13

    vu qu'il sont militant wii, ils ont intéret à assurer ou bien ils se feront démonter!!!



    poète à mes heures ^^
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    Message par thorn-rock Jeu 29 Mai 2008 - 17:19

    Quel plaisir de t'entendre faire un pareil usage de ton appareil linguistique, cher Mr Fesse ^^
    :$yes:
    ça rime, je suis ému ^^
    :$anyaan:
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    Message par Goomba Jeu 29 Mai 2008 - 17:31

    toad a écrit:Quel plaisir de t'entendre faire un pareil usage de ton appareil linguistique, cher Mr Fesse ^^
    :$yes:
    ça rime, je suis ému ^^
    :$anyaan:

    j'aurais plutôt dit "appareil vocale et/ou capacité ou connaissance linguistique" :$XD: :$XD:

    bon on s'égare. mais bon pour l'instant c'est joli reste à voir le gameplay et si enfin on aura droit à un multi digne de perfect dark... est-ce trop demander, berdel de mordre????
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    Message par thorn-rock Ven 30 Mai 2008 - 12:21

    oui !!!!!
    berdel de morde !!!!

    en tout cas, le Deathmatch a été confirmé, reste à savoir si il y aura d'autres modes, et si en effet, il sera à la hauteur de feu Perfect Dark... aprés tout ce n'est pas si difficile, il suffit de penser à intégrer des tonnes d'options, dont les fameux bots, et même sans chat vocal ça pourrait être sympa

    jusqu'ici ce jeu n'a pas de producteurs, mais ils ont affirmé avoir reçu une tonne de propositions, auquelles ils n'ont pas répondu pour le moment, de peur qu'une production de boucher (façon Ubishit quoi) leur empeche de finir le jeu comme ils l'entendent

    c'est tout à leur honneur, et d'ailleurs je ne suis pas le seul à présentir que c'est Ubishit qui achetera le projet, d'autres murmurent aussi ce nom à droite à gauche sur le web
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    Message par Goomba Ven 30 Mai 2008 - 12:25

    si ubiishit massacre le jeu, je massacre ubishit en leur envoyant des mails d'insulte tous les jours, ecrit différemment, ils verront que c'est pas un bot qui envoei le mail..; tous avec moi


    note : tiens je vais lancer une pétition contre les éditeurs tiers, ras le bol de voir de la fiante de moineau comme la pS2, au moins avec le seal of quality de nintendo il y avait moin de jeu mais aussi et surtout moins de daube!!!!


    Dernière édition par Mr Fesse le Ven 30 Mai 2008 - 13:15, édité 1 fois
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    Message par Masashi Ven 30 Mai 2008 - 12:36

    Le jeu qui pourrais bien me faire aimez ma Wii ...
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    Message par thorn-rock Ven 30 Mai 2008 - 13:21

    et oui, le fameux Seal of Quality qui faisait scandal car il empechait les jeux pourri de sortir tout simplement...

    mais maintenant Nintendo n'est plus en position de s'en servir, ils passeraient pour des despotes si ils faisaient un truc pareil ^^

    en tout cas, cette démo technique des capacités de la Wii nous permet légitimement de raler bien fort contre les éditeurs tiers
    :$grrr:
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    Message par Goomba Jeu 12 Juin 2008 - 22:31

    The conduit S'illustre aujourd'hui avec un commentaire du chef de projet

    "Trop de possesseurs de Wii se sont vus dire que leur console est une plate-forme pour joueurs occasionnels, inapte à accueillir des jeux matures et graphiquement impressionnants. Avec The Conduit, nous avons bien l'intention de prouver que cette théorie est fausse et d'offrir aux possesseurs de Wii le type de jeux dont ils rêvaient au lancement de la console".

    Pour rappel le moteur du jeu est développé en interne et se nomme quantum 3 et gère les derniers effet à la mode. Il y a aura une aventure solo et un mode online nerveux. Le jeu est prévu au premier trimestre 2009

    L'avenir nous dira s'il s'agit du perfect Dark wii ou pas.

    The Conduit sur Wii Tconwi001

    The Conduit sur Wii Tconwi002

    The Conduit sur Wii Tconwi003

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    The Conduit sur Wii Tconwi014
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    The Conduit sur Wii Empty Re: The Conduit sur Wii

    Message par thorn-rock Dim 15 Juin 2008 - 13:32

    franchement c'est plus joli en mouvement
    là c'est vrai que ça pete pâs trop, mais quand ça bouge, c'est vraiment joli

    en tout cas, je l'attends beaucoup plus que RedSteel 2... tu m'étonnes
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    The Conduit sur Wii Empty Re: The Conduit sur Wii

    Message par kaelkael Dim 6 Juil 2008 - 14:12

    [flash(420,420)]

    [/flash]

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    Message par shojikama Dim 6 Juil 2008 - 14:22

    mouais je trouve que c'est pas mal mais que le level et le chara design est plutôt moyen
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    Message par kaelkael Dim 6 Juil 2008 - 14:42

    N oubli pas que tu es sur la WII, moi je trouve plutot reussit :$hourra:
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    The Conduit sur Wii Empty Re: The Conduit sur Wii

    Message par shojikama Dim 6 Juil 2008 - 15:04

    je parle pas de la qualité des graphismes mais du design, je le trouve vraiment moyen, déjà vu, certains décors dans la video sont pauvres en originalité et les ennemis pareil sinon c'est impressionnant pour de la WII c'est sur!

    Mais je préfère un jeu moins "beau" et plus recherché
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    Message par Nylykerka Dim 6 Juil 2008 - 18:16

    Mouai j'vois pas en quoi il est si beau que ça...
    Sur GC il y avait plein de jeu largement aussi beau et puis il y en a marre de voir cette aspect "synthétique" dans les jeu que ce soit sur Wii ou sur next gen même si ça se calme un peut en ce moment.
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    Message par thorn-rock Jeu 10 Juil 2008 - 11:47

    Une nouvelle vidéo in-game pour The Conduit, le projet trés ambitieux de High-Voltage :

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    Message par Goomba Jeu 10 Juil 2008 - 21:39

    Et en prime l'extrait d'une interview

    "Nous sommes très contents des réponses que nous avons reçues. Ca
    attise vraiment notre intention de faire de notre mieux [...] Je pense
    que c'est loyal que des gens montrent des similitudes avec d'autres FPS
    mais j'espère qu'ils peuvent voir que c'était un de nos buts premiers
    [...]. Nous n'avons pas voulu être différents simplement pour être
    différents. Et honnêtement je crois que nous avons quelque chose
    d'unique et un gameplay intéressant avec le All Seeing Eye (une orbe
    permettant de révéler d'autres ennemis et mécanismes pour avancer dans
    l'aventure, ndlr), une histoire qui ne se déroule pas pendant la
    Seconde Guerre Mondiale, des contrôles entièrement personnalisables et
    nous avons un moteur aux graphismes de grande qualité pour donner des
    coups de pied ! Et c'est sur Wii, une plateforme qui pleure pour un FPS
    comme un désert qui pleure de ne pas avoir de pluie. Même si je ne
    faisais pas ce jeu, c'est celui que je voudrais acheter sur Wii"
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    Message par thorn-rock Ven 11 Juil 2008 - 13:19

    "pour donner des coups de pieds" "une plateforme qui pleure pour un FPS"

    :$XD: :$XD: :$XD: :$XD: :$XD: :$XD: :$XD: :$XD:

    ha ba bravo la traduction, je suis mort de rire tiens
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    Message par Goomba Ven 11 Juil 2008 - 13:25

    Je précise (au cas où) que pour une fois la traduction n'est pas de mon fait.
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    Message par thorn-rock Ven 11 Juil 2008 - 13:33

    ça je veux bien le croire, je pense pas que tu aurais fait des bourdes pareilles ^^
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    Message par Goomba Mer 6 Aoû 2008 - 7:15

    Vous reprendrez bien une petite vidéo?


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