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    Message par shojikama Ven 14 Nov 2008 - 14:52

    tient donc ça m'étonne pas The Conduit sur Wii - Page 3 557494
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    Message par Goomba Ven 14 Nov 2008 - 14:53

    pourquoi?
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    Message par shojikama Ven 14 Nov 2008 - 14:56

    bah depuis le début c'est ce que je trouve à ce jeu, les screens, les vidéos, moi j'ai trouvé le design inspiré, même plutôt rebutant pour ma part.

    Alors que N4G dise que le design est un point sombre du jeu après essaie ça m'étonne pas, bon après faut espérer que ça soit pas comme tel tout du long, mais j'y crois pas trop.
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    Message par Goomba Ven 14 Nov 2008 - 17:24

    ils parlent du LEVEL design, pas du design. Level design c'est la manière dont est construit le niveau, l'agencement des pièces les script, ect...
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    Message par shojikama Ven 14 Nov 2008 - 17:43

    j'ai lu trop vite ton commentaire j'ai pas fait gaffe. Autant pour moi, mais le design reste pas terrible quand même
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    Message par thorn-rock Lun 17 Nov 2008 - 16:44

    oui et puis le Level Design... enfin voilà quoi, ça me dérange pas le moins du monde que le level design d'un jeu ne soit pas réaliste

    je préfère avoir de l'eau dans un laboratoire, qu'un design parfaitement réaliste, parce qu'un vrai labo, avouons-le, ça n'a strictement aucun interet en terme de jeu

    si on prend l'exemple de MGS, je préfère sans fois la map complètement absurde du 1 que la plate-forme off-shore super pénible du 2 : la première présente des environnements variés, qui se répercutent sur le gameplay, tandis que la deuxième est réaliste, donc par définition, pas faite pour le jeu-vidéo, répétitive, parfaitement logique, et ch*ante à mourrir ^^
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    Message par kaelkael Sam 7 Fév 2009 - 21:14


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    Message par kaelkael Lun 9 Fév 2009 - 14:32

    Le jeu sortira le 9 juin soit quelques jour après le salon E3.
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    Message par kaelkael Dim 8 Mar 2009 - 1:05

    D après le site joystiq le jeu est compatible avec le WIISpeak mais pas avec le WIImotion plus.

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    Message par thorn-rock Lun 9 Mar 2009 - 6:04

    le Wiispeak c'est super classe, tant pis pour le WiiMotion +, mais bon on s'en fout, Metroid, Call of Duty et Medal of Honor en ont pas besoin pour se jouer impeccable
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    Message par kaelkael Jeu 26 Mar 2009 - 15:20


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    Message par Jabberwock Jeu 26 Mar 2009 - 20:29

    et bah ça à l'air vraiment pas mal
    j'espère que ça va pas faire comme redsteel ce serait balo The Conduit sur Wii - Page 3 0772
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    Message par shojikama Jeu 26 Mar 2009 - 20:39

    bah moi, toujours pas, encore moins même, le design est vraiment pas super
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    Message par Goomba Lun 15 Juin 2009 - 21:42

    C'est le thorn qui va pas être content. Si en Europe on pourra dès le 26 juin tuer des aliens dans the conduit, en Australie le jeu est repoussé au 16 juillet.
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    Message par shojikama Lun 15 Juin 2009 - 21:52

    je vais éssayer de chopper une version avant pour me donner une idée, ça devrait tourner sur le net après la phase de compression
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    Message par kaelkael Jeu 18 Juin 2009 - 14:40

    Le jeu est encore au repoussé au 10 juillet en Europe The Conduit sur Wii - Page 3 591154
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    Message par Jabberwock Ven 19 Juin 2009 - 19:01

    hhaaaaa puta1n ça fait ch1er
    bon tant pis
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    Message par kaelkael Mar 30 Juin 2009 - 0:37

    Notes du jeu :

    IGN 8.6 / 10
    1UP C+
    GameSpy 3.5 / 5
    GameDaily 7 / 10
    Cheat Code Central 3.9 / 5
    Gametrailers 7.8 / 10
    Nintendo Power 8 / 10
    Official Nintendo Magazine UK 76 / 100
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    Message par Jabberwock Mar 30 Juin 2009 - 14:54

    bon bah ça 'a l'air plutôt pas mal tout ça ^^
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    Message par kaelkael Mer 1 Juil 2009 - 12:14

    Giant Bomb 2 out of 5
    Gamervision 7.75 out of 10
    Game Informer 7 out of 10
    NintendoWorldReport 8.5 out of 10
    Nintendojo 8.5 out of 10
    The Gamers Temple 72 out of 100
    Gaming Age B
    GameSpot 6.5 out of 10
    GameDaily 7 out of 10

    GameSpy 3.5 out of 5
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    Message par kaelkael Ven 14 Aoû 2009 - 5:26

    Le jeu se vend tres bien d apres Mikes Hayes de chez Sega

    Nous considérons vraiment The Conduit comme un succès. Nous avons livré 300 000 unités, vendu la moitié, et maintenant nous en sommes au point où il se vend de manière constante à un moment où les ventes sur Wii ont tendance à généralement décroitre
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    Message par shojikama Ven 14 Aoû 2009 - 20:48

    bah je sais pas où ils ont vu qu'il se vendait bien >< parceque je le conseillerais pas comme un bon jeu donc bon ...
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    Message par kaelkael Ven 14 Aoû 2009 - 22:11

    Disons que le jeu se vend mieux que madwolrd The Conduit sur Wii - Page 3 224795
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    Message par thorn-rock Dim 16 Aoû 2009 - 11:33

    Madworld est un flop, mais HotD Overkill et The Conduit se vendent honorablement, The Conduit emprunte le chemin des jeux qui se vendent longtemps quand on regarde la progression des ventes. C'est pas mal pour SEGA qui édite les trois jeux.

    Espérons que ça va durer pour The Conduit, High Voltage mérite amplement de se faire un peu de blé sur ce jeu, il a beau être banal à pleurer, il ouvre la voie pour d'autres FPS Wii. Et en plus il rend carrément obsolète l'usage des doubles sticks dans un FPS. Je dirais même qu'il concurrence sérieusement la souris/clavier.

    La plupart des grosses licences se sont pas faites en une fois... enfin c'est typique des joueurs actuels de n'accepter que des produits parfait en tout point. Seulement on ne peut pas demander ça à des équipes de la taille de HVS.

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