L'influence des Jeux vidéo 'ultraviolents' ou sexuellement violents sur les mineurs... un débat qui est revenu de plus en plus souvent au cours de ses dernières années, surtout aux États-Unis... ainsi, une étude réalisée aux USA révèle que près d'un Américain sur trois serait pour l'interdiction de la vente des jeux violents aux mineurs. De plus, alors que la Cour Suprême devrait statuer début novembre, une nouvelle étude a été publiée par Common Sense Media afin d'évaluer l'opinion de la population.
Les résultats de celle-ci indiquent que près de trois américains sur quatre sont pour « l'interdiction de la vente de jeux ultraviolents ou sexuellement violents aux mineurs sans consentement parental ». De plus, 65% des parents sont inquiets de l'impact que peuvent avoir de tels jeux sur leurs enfants. Enfin, les trois-quarts des parents ne font pas confiance à l'industrie du jeu vidéo pour elle-même protéger les enfants des jeux violents.
Même si ce genre d'études peut considérablement varié d'une région à une autre, ça montre bien que pour la majorité des parents il faut instaurer un 'garde-fous', ce qui démontre bien le propros qu'avait eu Shoji dans d'autres sujets de ce genre, que les parents ne veulent même pas prendre la peine de contrôler ce à quoi jouer leurs enfants, pour une parties, ils s'en foutent et achètent tout et n'importe quoi sans faire attention à la PEGI (ma mère qui avait acheter Dante Inferno à mon frère de 9 ans, puis elle a été choquer de voir qu'il y avait des femmes-à-zigounette...), ou bien soit elles comptent sur l'industrie du jeu vidéo et sur les vendeurs pour protéger eux même leurs enfants, plutôt que d'endosser la responsabilité.
Les résultats de celle-ci indiquent que près de trois américains sur quatre sont pour « l'interdiction de la vente de jeux ultraviolents ou sexuellement violents aux mineurs sans consentement parental ». De plus, 65% des parents sont inquiets de l'impact que peuvent avoir de tels jeux sur leurs enfants. Enfin, les trois-quarts des parents ne font pas confiance à l'industrie du jeu vidéo pour elle-même protéger les enfants des jeux violents.
Même si ce genre d'études peut considérablement varié d'une région à une autre, ça montre bien que pour la majorité des parents il faut instaurer un 'garde-fous', ce qui démontre bien le propros qu'avait eu Shoji dans d'autres sujets de ce genre, que les parents ne veulent même pas prendre la peine de contrôler ce à quoi jouer leurs enfants, pour une parties, ils s'en foutent et achètent tout et n'importe quoi sans faire attention à la PEGI (ma mère qui avait acheter Dante Inferno à mon frère de 9 ans, puis elle a été choquer de voir qu'il y avait des femmes-à-zigounette...), ou bien soit elles comptent sur l'industrie du jeu vidéo et sur les vendeurs pour protéger eux même leurs enfants, plutôt que d'endosser la responsabilité.