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    [Square-Enix] Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers

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    [Square-Enix] Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers - Page 3 Empty Re: [Square-Enix] Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers

    Message par thorn-rock Mar 1 Déc 2009 - 10:13

    espece de branleur qui joue au jeu avant tout le monde XD

    alors il est comment ?
    ha, non j'veux pas savoir....

    bon allez donne moi juste une idée générale ^^
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    [Square-Enix] Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers - Page 3 Empty Re: [Square-Enix] Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers

    Message par kaelkael Mer 13 Jan 2010 - 18:00

    Note du jeu :

    Gamer Limit : 6.5 / 10
    Game Over Online : 70 / 100
    Game Vortex : 89 / 100
    AtomicGamer : 85 / 100
    GameSpot : 5.5 / 10
    Digital Chumps : 7 / 10
    Cheat Code Central : 3.6 / 5
    NintendoWorldReport : 7 / 10
    GamePro 12/22/09 Review 3 out of 5
    Nintendo Power : 8 / 10
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    Message par thorn-rock Jeu 14 Jan 2010 - 13:10

    Je pense que beaucoup de testeurs sont déçus du fait que ce n'est pas un RPG (je veux dire, même pas un Zelda-like), c'est un jeu d'action-aventure, très court en plus de ça.

    ceci dit, il m'a l'air de bonne facture, ça reste sur ma liste d'achats
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    [Square-Enix] Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers - Page 3 Empty Re: [Square-Enix] Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers

    Message par kaelkael Jeu 14 Jan 2010 - 13:36

    Dans l ensemble il s en sort pas trop mal je trouve, crois moi certain titre ont été plus descendu
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    Message par shojikama Mer 3 Mar 2010 - 17:16

    J'ai été super déçut par le jeu, non que j'en attendais autre chose, mais le gameplay est assez limité, on se retrouve très vite à toujours faire la même chose, les interactions avec les monstres sont marrantes à voir la première fois, mais que que chaque combat est chronométré, on va au plus efficace (lancer des objets du décors pour faire le plus de dégât la plupart de temps).
    C'est dommage parceque l'univers est intéressant et les personnages aussi.
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    Message par thorn-rock Mer 3 Mar 2010 - 17:31

    oui, ça mériterait un deuxième opus

    je suis d'accord que le fait de chronométrer les combats, ça empêche d'expérimenter, c'est à moitié bidon...

    les points forts sont définitivement l'histoire qui est bien menée et les persos (surtout Layle, qui est excellent), les graphismes sont pas mal, mais ça mériterait vraiment d'approfondir tout ça
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    Message par shojikama Mer 3 Mar 2010 - 17:33

    ah pis la carte inutile, à croire que SE a une allergie vis à vis des map sur les FF ><
    Elle est inutiles et pour les paumés dans mon genre, se balader dans ces conditions, c'est terrible><
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    Message par thorn-rock Mer 3 Mar 2010 - 17:40

    oui la carte a été lourdement critiquée...

    les seuls vrais points de repères, c'est les pancartes en forme de flèche qu'on peut ramasser, j'ai trouvé l'idée sympa, c'est un bon substitut de radar
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    Message par shojikama Mer 3 Mar 2010 - 17:43

    Le soucis c'est que dès que tu tombes dans une zone de combat ou que tu changes de zone, tu la perds et y en a pas partout.
    Enfin bon, heureusement qu'il y a shattered memories pour contrebalancer ce même mois sur wii ^^
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    Message par thorn-rock Mer 3 Mar 2010 - 17:57

    C'est sûr...
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    il va vraiment falloir que je trouve un taf pour pouvoir me payer tous ces jeux 2010...
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    Message par shojikama Mer 3 Mar 2010 - 17:58

    Modifie ta wii en attendant ^^
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    Message par thorn-rock Mer 3 Mar 2010 - 18:24

    ouais mais nan...

    quand je vois des jeux comme Little King Story se planter, je me dis qu'il faut arrêter de pirater... c'est des jeux qui s'adressent aux joueurs passionnés, mais malheureusement en général, c'est ceux là qui piratent

    alors bon, je critique pas, chacun fait ce qu'il veut, mais je pense que je vais arrêter, et puis de toute façon j'ai de quoi faire en attendant le salaire ^^
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    Message par shojikama Mer 3 Mar 2010 - 18:28

    Je me disais ça aussi, mais la seule chose que j'en ait tiré depuis, c'est que même si j'achète au prix fort les jeux qui le méritent, c'est pas moi tout seul qui vais faire changer les mentalités, même en temps que vendeur c'est peine perdue.
    Du coup je me les fait en téléchargement, j'attends un peu, juste que le jeu baisse de prix puisque de toute manière dans ce genre de cas c'est quasi inévitable. c'est triste mais c'est ainsi, c'est le contre-coup de la surexposition de la wii au phénomène casual
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    Message par thorn-rock Mer 3 Mar 2010 - 18:46

    Oui bien sûr, je ne compte pas tout acheter neuf, je ferai en fonction de mon budget, mais même à mes yeux, les jeux dans une jolie boîte avec une notice ont infiniment plus de valeur.

    Je me rend compte que je touche très peu à mes jeux gravés, même si certains d'entre eux me tente beaucoup... si je les avait en commercial, j'y jouerai d'avantage... C'est dans ma tête que ça se passe ^^
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    Message par shojikama Mer 3 Mar 2010 - 18:54

    Ouais mais l'un n'empêche pas l'autre, quand t'as des jeux comme no more heroes 2 ou shattered memories, qui sont des pure bon jeux, que t'as pas forcément les moyens de les prendre cash mais que t'as trop envie d'y jouer, ça permet de la faire, et d'attendre pour plus tard l'achat, parceque bon, moi c'est pareil, j'ai ma p'tite collection de jeux qui prend du galon, et c'est pas en téléchargent tout mes jeux wii qu'elle va avancer, c'est juste une partie remise pour ces derniers, que j'achèterais tôt ou tard
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    Message par thorn-rock Mer 3 Mar 2010 - 18:56

    là je suis tout à fait d'accord ^^

    je suis assez à la bourre sur quelques jeux que j'ai que en gravé, alors je vais essayer de m'en prendre quelques uns

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