La Vallée du BlaBla

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    Message par kaelkael Mar 9 Fév 2010 - 18:46

    Editeur : Microsoft ( USA)
    Développeur : Lionhead ( UK)
    Support : Xbox 360 + Natal
    Sortie : 2010


    les Fables de Peter Molyneux FableIII_Visuel_003

    Aller on va arrêter de bouder au jeu Peter Molyneux ( souvenez vous du fiasco de la conférence de Crosoft lors du dernier GC). Pour l instant on ne connait pas trop le scénario, mais dans le jeu on doit devenir un roi ou une reine Albion et non plus un héros. Comme dans ces prédécesseurs, nos actes auront plus d impact, Peter veut vraiment faire ressentir les pouvoirs des joueurs en vers les peuples.

    Tout vos choix n'affecteront pas que votre expérience de jeu, mais aussi tout votre royaume. Le scénario se situerait 50 ans après Fable 2 du monde Albion, la bonne nouvelle pour ceux qui ont jouer aavec lke 2, nos save devrait être compatible et nos actes qu on aura fait ca gardera pendant le jeu.


    les Fables de Peter Molyneux FableIII_Art_MAV_01

    Le jeu a été un des premiers jeux qui sera compatible avec Natal, mais on a pas ou peu info sur le gameplay. Mais pour jouer, on n aura pas obliger a gouter le jeu. En ce qui concerne le développement se passe très bien et il est même presque fini et il sera montrer lors du X10 de crosoft.


    les Fables de Peter Molyneux FableIII_Visuel_04


    Nous allons faire quelques annonces à propos de Fable 3 [au X10]. Il y a quelques trucs vraiment très très gros concernant Fable. Plus importants que ce que vous pensez, et ça va vraiment bouleverser les gens. J'ai vraiment très peur que lorsque je sortirai dire aux gens de quoi il s'agit, ils vont être super énervés, il le seront vraiment. Mais c'est la bonne chose à faire, je suis sûr que c'est la bonne chose à faire.



    Dernière édition par kaelkael le Lun 17 Mai 2010 - 1:03, édité 1 fois
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    Message par kaelkael Ven 12 Fév 2010 - 15:35

    Hier s est déroulé la conférence assez ( mer.dique) ennuyeuse de Microsoft X10. Tout les gros tires était un peu près la dont le jeu de Molyneux. Il y a quelques semaine Notre ami British nous avait prévenu que Fable 3 allez nous énervé , d après sa démonstration, on peux dire qu il y a raison....

    Le jeu Fable 3 va faire un tournant dans l histoire de la série de Fable. Le gros changement sera fait par l affichage avec le Hud, on aura plus du tout la barre de vie, de Mana et de carte. Donc il faudra qu on soit fort en orientation. Pour se repérer pour notre santé on verra l écran changer de couleur en rouge. Peter a également dis qu on aura plus du tout d Xp , on aura plus de petite boule comme dans les précédents volet. D après Molyneux, ce système était pas précis pour le grand publique et au final tout le monde s y perdait.

    Le jeu se déroule toujours a Albion et la capitale Le Bowerstone a gagner en superficie et en détail. Les armes auront l apparence de l avatar, si vous tuer trop d innocent, vous aurez du sang sur l arme. Voila pour les derniers détail du prochain opus de lionhead, le jeu devrait débarquer pendant la canicule 2010 si tout se passe bien.

    La principale raison, c'est que les gens ne comprenaient pas. Il y avait des XP verts, bleus, rouges... et au final, l'expérience de Fable II ne correspondait qu'au combat. Et dans ce jeu, il s'agit de vivre des expériences, de se marrier, d'interagir avec les gens, etc. Les XP ça faisait finalement "old school", en quelque sorte. C'est la même chose pour la barre de vie.

    Nous n'avons fait que copier les FPS. Car au final, lorsque les bords de l'écran deviennent rouge, ou que les couleurs se désaturent, ce n'est finalement qu'une barre de vie. Mais dans Fable II, c'était ce petit élément en haut à gauche de l'écran
    auquel il fallait prêter attention, alors que le principal se situait en son beau milieu

    Pour moi, la partie en 2D de
    Fable était nulle. En vérité, vous continuerez de monter de niveau, mais pas par des trucs en 2D qui bavent. Je déteste les trucs en 2D qui bavent.

    Jusqu'à présent, j'ai toujours cru qu'il était important de doter Fable du maximum de fonctionnalités. Mais il se trouve que la majorité des joueurs qui ont fini Fable II n'ont utilisé qu'une toute petite partie des fonctionnalités qu'il proposait

    Un bonne partie du système du Toucher, je ne le cacherai pas, m'a été inspirée par ce grand jeu qu'est ICO.

    les Fables de Peter Molyneux 02887178-photo-fable-iii
    J attrape ou j attrape pas ?

    les Fables de Peter Molyneux 02887174-photo-fable-iii
    Les personnages ont également gagner en détail, mais le style cartoon est toujours présent.
    les Fables de Peter Molyneux 02887170-photo-fable-iii
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    Message par Dragon Kevin Ven 12 Fév 2010 - 15:59

    Dommage que le coté RPG ai disparu (en espérant que les bugs aient disparu eux aussi les Fables de Peter Molyneux 224795 ) ... m'enfin, ça ne m'empêchera pas de le prendre ^^
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    Message par kaelkael Ven 12 Fév 2010 - 17:16

    D après Molyneux ca sera toujours un RPG, n oublis pas que FF XIV lui aussi n a pas de XP.
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    Message par kaelkael Ven 12 Fév 2010 - 21:28

    Le chien sera de retour dans le 3 les Fables de Peter Molyneux 224795

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    Message par Dragon Kevin Ven 12 Fév 2010 - 21:35

    Et pas de petits chats?! :pliz: fiante de moineau quoi, il en faut pour tout les gouts ! les Fables de Peter Molyneux 224795
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    Message par kaelkael Ven 12 Fév 2010 - 21:40

    Si mais on les tire dessus les Fables de Peter Molyneux 886157
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    Message par suiko san Sam 13 Fév 2010 - 11:06

    J'aimerais bien savoir comment ça va tourner tout ça... pour l'instant ça me fais un peu peur le coup des petites boules qui ont disparu..
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    Message par kaelkael Sam 13 Fév 2010 - 13:02

    Peut être que pour les pouvoirs vont être adapter sur nos comportement. Ce système me fait penser a Dungeon Siege.
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    Message par kaelkael Sam 13 Fév 2010 - 13:06

    Flute, désolé de faire un petit Flood, mais Molyneux vient confirmer que ca ne sera pas un RPG. OUi encore un jeu qui va jouer action....
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    Message par Dragon Kevin Sam 13 Fév 2010 - 13:50

    Mass Effect 2 qui perd son coté RPG (en grande partie), maintenant c'est au tour de Fable 3... les Fables de Peter Molyneux 76686
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    Message par Iron Ankh Dim 14 Fév 2010 - 16:50

    hum.... un fable plus action que RPG... faut voir...
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    Message par Dragon Kevin Mer 24 Fév 2010 - 14:29

    Nouvelle image (c'est moi ou c'est bourré d'aliasing...?) :

    les Fables de Peter Molyneux 4b8500f3d6be7
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    Message par Dragon Kevin Ven 14 Mai 2010 - 20:56

    La jaquette US :


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    Message par suiko san Sam 15 Mai 2010 - 20:38

    Ben dis donc.... ils se sont pas fouler la chagatte depuis le 2....
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    Message par shojikama Sam 15 Mai 2010 - 21:04

    moi pour le titre du sujet j'aurais bien vu : "Fable3, les fabulations de peter Molyneux" ....
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    Message par Haexidor Sam 15 Mai 2010 - 21:09

    @Suiko: Tu y as joué? Car mis à part le moteur (diantre, aucun autre jeu d'une licence n'utilise le même moteur que ses prédécesseurs, voyons!), je ne vois pas en quoi on peut dire qu'ils ne se sont 'pas foulé'.
    Enfin pour ce qui est de la 'perte' du côté RPG, j'aimerais bien ce qu'on entend par là: le premier Fable n'avait rien d'un Donjon&Dragon, pourtant il était génial.
    La jaquette est dans la pure tradition des illustrations de la série: j'aime.
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    Message par shojikama Sam 15 Mai 2010 - 21:11

    Haexidor a écrit:(diantre, aucun autre jeu d'une licence n'utilise le même moteur que ses prédécesseurs, voyons!).

    Vous parlez de Halo 3? les Fables de Peter Molyneux 557494
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    Message par Dragon Kevin Dim 16 Mai 2010 - 22:18

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    Message par Haexidor Dim 16 Mai 2010 - 23:22

    John... CLEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEESEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!

    les Fables de Peter Molyneux 1-2birdie-yayc

    S'évanouit.

    (parle en dormant (eh oui, Haexidor n'est pas un dieu pour rien))

    Humour et action dans un univers LBAien en TPV... Qu'ils nous pondent un BON truc. les Fables de Peter Molyneux 829673
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    Message par shojikama Lun 17 Mai 2010 - 1:10

    J'espère qu'ils vont pas trop toucher à l'aspect de la gestion des villes, le côté "plastique" est plutôt sympa et laisse le tout très lisible.
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    Message par suiko san Lun 17 Mai 2010 - 8:02

    Haexidor a écrit:@Suiko: Tu y as joué? Car mis à part le moteur (diantre, aucun autre jeu d'une licence n'utilise le même moteur que ses prédécesseurs, voyons!), je ne vois pas en quoi on peut dire qu'ils ne se sont 'pas foulé'.
    Enfin pour ce qui est de la 'perte' du côté RPG, j'aimerais bien ce qu'on entend par là: le premier Fable n'avait rien d'un Donjon&Dragon, pourtant il était génial.
    La jaquette est dans la pure tradition des illustrations de la série: j'aime.

    Bien sur j'y ai joué... je parle pas du jeu.... je parle de la jaquette...
    ^^
    Sinon le jeu j'en sais rien c'que cela va donner mais j'ai pas trop confiance.... j'vois déjà d'ici l'aspect RPG en moins et la multitude de bug...
    ce n'est plus vraiment un jeu que j'attend particulièrement.
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    Message par Haexidor Lun 17 Mai 2010 - 11:19

    Le style graphique de la jaquette est similaire, oui, c'est la patte Lionhead... C'est ce qui fait le charme de la série, à mon sens ce n'est pas moins original que toutes les autres jaquettes de jeu qui existent, et pas plus décevant que de remplacer les artworks d'Amano par une banale image de Lightning en CG sur fond blanc pour le dernier FF en date...
    Pour ce qui est de la perte du 'côté RPG', juuuuustement, comment peut-on dire que ce sera mal ou bien, si on ne définit même pas ce qui rentre dans la lignée du JdR (je préfère le terme français pour parler du genre que l'on désigne là) dans les opus précédents? Les interactions sociales seront conservées, voire poussées, alors qu'est-ce qui peut disparaître? Il n'y avait pas d'armure, pas même dans le 1 (pas de différence notable selon le port de tel ou tel élément, j'entends), pas de système de gestion aléatoire des éléments et évènements, les stats spéciales quasi-inexistantes (les morts-vivants et les mecs en armure craignent le feu, les ennemis naturels la foudre... ça ne change le nombre de coups d'épée à donner que de 1 ou 2)... L'esprit de Fable n'a jamais été trahi, jamais, alors pour le coup je ne vois pas en quoi il pourrait sentir 'plus mauvais' que les autres.
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    Message par kaelkael Dim 4 Juil 2010 - 14:45

    Enfin une vraie vidéo in game

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    Message par Dragon Kevin Dim 4 Juil 2010 - 16:12

    Mouais bof, en apprends pas grand chose... par contre la façon de lancer son sort de feu j'ai bien aimer ^^

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